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TEN BLITZ:很快就基於總和的難題進行創新的旋轉

作者:Kristen 更新:Feb 25,2025

十個閃電戰:新鮮的對決難題

Ten Blitz在移動難題類型上提供了獨特的轉折。目標很簡單:結合兩個數字達到十。雖然最初簡單(7 3、6 4等),但遊戲玩法迅速以不同的遊戲模式,挑戰性目標和有用的力量發展而來。僅水平或對角線匹配的瓷磚的附加約束增加了一個有趣的複雜性層。

遊戲的簡單前提是巧妙地展示的,使其立即引人入勝。然而,它的成功取決於其長期保持玩家興趣的能力,這是許多益智遊戲的挑戰,這些遊戲嚴重依賴事件和浮華的視覺效果。

Ten Blitz gameplay showing cutesy characters surrounding a demonstration of the match-up gameplay

長期上訴?

十次閃電戰顯示出巨大的希望,已經產生了重大發行的嗡嗡聲,並在iOS App Store上發行。但是,它的持久吸引力還有待觀察。遊戲對比賽拚圖公式的創新方法可能足以使其與人群區分開來,但隻有時間才能說明。

現在可以預訂TEN BLITZ,預計發布日期為2月13日。

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