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上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

作者:Kristen 更新:Apr 17,2025

近年來,捲和寫流派的流行幅度令人讚嘆不已,從Yahtzee等經典中汲取了靈感。這種引人入勝的遊戲風格涉及滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來標記個人得分錶。雖然這個概念很簡單,但該類型為創造力和復雜的遊戲玩法提供了足夠的空間,使其對各種玩家都可以訪問但又深刻地有所收穫。

滾動和寫作遊戲特別有吸引力,因為它們的簡單性和立即滿足感。玩家享受在結構化規則中個性化床單或董事會的自由,從而在各種受眾中獲得了廣泛的成功,並以最小的入境障礙。以下是當今最好的捲和寫遊戲的精選列表。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

滾動領域
馬拉布塔
狐狸實驗
暮光銘文
超級技能彈球:加速
歡迎來...您完美的家
我的城市:滾動和建造
鐵路墨水
下一個車站:倫敦
恐龍島:Rawr'N寫作
製圖師
遠射:骰子遊戲
三姐妹
艦隊:骰子遊戲
Sagrada工匠
汽車城

滾動領域

0在亞馬遜上看到它
Rolling Realms邀請玩家進入不同的領域,每個領域都受到其他棋盤遊戲的啟發,在那裡他們為戴擲骰結果分配了封裝其原始資料的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後從十二個選擇中繪製了三個新的領域,兩次重複此過程以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,提供了反映他們靈感的家庭友好難題。為了增加挑戰,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,以獨奏或與基本遊戲混合。

馬拉布塔

0在亞馬遜上看到它
由著名設計師賴納·納茲亞(Reiner Knizia)製作的馬拉布塔(Marabunta)在一場戰略戰鬥中對六角形領土的戰略戰鬥,代表競爭對手的螞蟻部落。骰子提供了擴大顏色編碼六角形或最終分數獎金的影響的選擇,以典型的Knizia設計的方式融合了空間和數學策略。

狐狸實驗

0在亞馬遜上看到它
受到1950年代的現實科學努力的啟發,伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯實驗探究了福克斯(Fox)的馴化。這個滾動和寫遊戲更複雜,但獎勵玩家具有獨特的系統,其中骰子代表遺傳特徵。玩家繁殖狐狸以實現最終比賽的進球,提供令人愉悅且戰略性的遊戲體驗。

暮光銘文

1在亞馬遜上看到它
暮光銘文通過將暮光帝國的寬敞宇宙轉化為捲和寫作格式而脫穎而出。它捕獲了4倍視頻遊戲的本質(探索,開發,擴展和滅絕),這是一個可管理的90分鐘遊戲時間。玩家為太空帝國的各個方面管理單獨的床單,從戰略上選擇行動以最大程度地提高自己的分數,從而帶來了深刻而引人入勝的體驗。

超級技能彈球:加速

2在亞馬遜看到它
超級技能彈球將彈球桌的快感帶到了生活中,只需用筆和骰子即可。玩家從四張桌子中進行選擇,根據他們的擲骰來瀏覽保險槓和目標,而挑戰不重用盒子。該遊戲結合了拼圖的興趣與彈球的興奮相結合,甚至還包括一個合作桌,以增加各種各樣的桌子。

最好的棋盤遊戲交易

歡迎來...您完美的家

3在亞馬遜看到它
歡迎來...您的理想之家是一個翻轉和寫遊戲,重點是城鎮計劃。玩家選擇房屋數字和建築效果,以創建三條郊區街道,在各種獎金中平衡分數。該遊戲提供了戰略性的深度和滿意度,並具有高級版本,歡迎來到月球,以尋求更複雜的人。

我的城市:滾動和建造

1在亞馬遜上看到它
基於賴納·克尼西亞(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),該骰子遊戲具有一個廣告系列,該活動結構在多個情節中展開,每集都增加了新的規則和復雜性。這種逐漸的積累使遊戲易於訪問但又具有挑戰性,並且可以作為獨立會議或作為完整廣告系列的一部分進行。

鐵路墨水:深藍色版本

9在亞馬遜看到它
也在目標
鐵路墨水會挑戰玩家根據自定義骰子卷在網格上繪製運輸網絡,平衡將出口與避免死胡同的連接的需求。深藍色版增加了河流和湖泊,增強了遊戲的戰略深度和多樣性。

下一個車站:倫敦

1在亞馬遜上看到它
下一個站:倫敦引入了獨特的翻轉和寫機械師,其中鉛筆顏色會影響遊戲玩法。玩家從彩色站開始繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,使其高度重播。

恐龍島:Rawr'N寫作

4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n Write以增加的複雜性擴展了這種類型,使玩家可以建立一個恐龍主題公園。骰子確定用於構建景點和管理操作的資源,最終在得分得分的巡迴賽中達到最終形式。該遊戲提供了豐富的主題挑戰。

製圖師

6在亞馬遜看到它
也在目標
製圖師將玩家的互動添加到類型中:玩家將其地圖傳遞給鄰居以放置怪物圖標,從而影響彼此的分數。該遊戲將映射與戰略挑戰相結合,創造了個人和主題體驗。

遠射:骰子遊戲

0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將賽馬轉變為互動式和寫作經驗。玩家在賽道上騎馬時,使用骰子擲骰來影響結果。遊戲的動態投注系統創造了引人入勝的玩家互動。

三姐妹

3在亞馬遜看到它
三姐妹通過行動鏈條進行了滾動並寫入新的高度。玩家使用骰子卷在以花園為主題的評分錶上種植農作物和鮮花,以觸發獎勵動作。這個戰略深度和遊戲的獨特機制使其成為出色的選擇。

艦隊:骰子遊戲

0在亞馬遜上看到它
艦隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。隨著玩家的進步,相互聯繫的選項變得更加有意義,提供了快節奏和主題的體驗。

Sagrada工匠

0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans建立在原始遊戲的概念上,即安排寶石骰子來創建彩色玻璃窗。現在是一款競選遊戲,玩家在窗戶上為十個課程上色,在保持平靜,類似禪宗的體驗的同時增加了工具和挑戰。

汽車城

0在亞馬遜上看到它
來自三個姐妹和艦隊的創建者的汽車城將汽車生產納入捲和寫作格式。玩家使用擲骰子的技工管理車輛設計,工程,測試,生產和銷售,提供戰略性和創新的遊戲體驗。

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