瓦蘭特通過引入排名的回滾來對最近的黑客湧現採取決定性的行動。該倡議旨在扭轉由於受騙子影響的匹配,因此任何進展或排名失敗。 Riot Games的反笑負責人菲利普·科斯基納斯(Phillip Koskinas)在Twitter上解決了這個問題,強調了工作室對作弊的承諾。他警告黑客,Riot現在可以“打得更加困難”,並提供有關即將發生的變化的細節。
作弊和黑客長期困擾在線遊戲,許多開發人員採用各種策略來遏制這些不公平的做法。儘管Valort擁有行業中最好的反陳舊系統之一,但該遊戲最近面臨著黑客的增加,破壞了許多玩家的遊戲體驗。作為回應,Riot Games正在採取更嚴格的措施來懲罰那些作弊的人。
科斯基納斯(Koskinas)分享了一張圖表,說明了一月份被Riot的Vanguard System禁止的作弊者的數量,該峰會於1月13日出現。該數據強調了維持公平播放環境的持續努力。
一位關心的球員詢問了與黑客在他們的團隊中贏得比賽的含義,這突出了對方球隊和黑客隊友的不公平。科斯金斯(Koskinas)澄清說,在這種情況下,與黑客球隊的球員將保持其排名評分,而對方球隊將恢復其排名。他承認,這種方法可能是通貨膨脹,但對其有效性表示了信心。
瓦蘭特的先鋒系統以其PC上的內核級安全間隙而聞名,一直在檢測和禁止作弊者中發揮了作用。它的成功甚至啟發了其他流行的遊戲(例如《使命召喚》)的類似系統。儘管與騙子進行了持續的鬥爭,但他們仍在尋找避免這些措施的方法。
瓦蘭特已經禁止成千上萬的球員來遏製作弊行為,為在排名比賽中受黑客影響的人提供了希望。 Riot Games致力於解決這個問題並減輕最新的黑客浪潮。社區將密切關注新排名的回滾策略的有效性。
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