令人困擾的使命召喚:Warzone造成了試圖參與排名比賽的球員的挫敗感,導致意外的停賽。該問題源於導致遊戲崩潰的開發錯誤,然後將其錯誤地視為有意的比賽退出,從而觸發了《使命召喚:Warzone》比賽的自動懸架。
作為最著名的FPS系列之一著名的《使命召喚》系列,最近幾個月受到了球員的批評。持續的故障和猖ramp的作弊使遊戲經歷損害了遊戲的經歷,儘管開發人員採取了多種措施,但開發人員努力有效地解決這些問題。在上一份聲明中,該團隊承認,儘管反陳舊和固定係統的系統有所改善,但在Black Ops 6 Seast 1 1的發布期間,他們沒有期望。最近,Treyarch Studios和Raven Software發布了Black Ops 6和Warzone的重大更新,並有望進行大量的漏洞修復和改進。
但是,一月的Warzone更新似乎引入了新問題,進一步加劇了球員的挫敗感。 Charlieintel在Twitter上強調的一個關鍵問題涉及在排名遊戲中的故障,其中游戲崩潰或開發人員錯誤被錯誤地視為故意比賽退出。這觸發了15分鐘的懸架,阻止玩家立即重新加入該模式。此外,正如COD內容創建者Dougisraw所指出的那樣,受影響的玩家還失去了50個技能評級(SR),這可能會在幾場比賽中加重,從而顯著影響他們的發展。這個問題尤其有問題,因為SR對於確定球員的競爭部門以及他們在賽季結束時獲得的獎勵至關重要。
玩家在《使命召喚:Warzone》中對這個問題的反應非常激烈,一名球員對失去15勝的連勝乘數發出了憤怒,突出了小故障如何破壞競爭的進展。另一個球員強調需要補償,預測活動將需要恢復大量的技能評級(SR)以彌補損失。其他人則在批評中更直言不諱,將游戲的狀態描述為“荒謬的垃圾”。儘管遊戲在遊戲中並不少見,但值得注意的是,Black Ops 6和Warzone以前遇到了問題,例如12月的短暫關閉。
最近的報導還表明,《使命召喚:Black Ops 6》的玩家計數大幅下降,儘管發布了新內容,例如與Netflix的Squid Game合作,但該遊戲在Steam等平台上的玩家數量下降了近50%。這種下降強調了開發人員迫切需要迅速採取行動來解決遊戲的問題並振興玩家群。
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