呼嘯海浪的元素係統在 2.0 版本中進行了重大修改,引入了超越簡單增益和抵抗的元素效果。 以前,元素主要影響角色表現和敵人弱點。現在,這些效果創建了直接互動,增加了新的戰略深度。
2.0 版的新增內容,包括新的回聲集和角色重做,顯著改變了元素景觀。 讓我們詳細探索更新後的元素效果係統。
呼嘯波濤中的所有元素狀態效果和減益
雖然自發布以來就存在(主要由敵人應用),但元素效果現在被角色積極利用。 每個元素都擁有獨特的狀態效果:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2 times. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying the effect to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; intensity increases with stacks. At 10 stacks, the resonator is Frozen (players can "Struggle" to speed up recovery). |
Spectro Frazzle | Stacks automatically decrease, dealing Spectro DMG over time. More stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10 (unless removed). At max stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't decrease when dealing damage; more stacks = more damage over time. |
Electro Flare | Reduces attack based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% + Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
躲避會移除所有效果疊加。
與元素效果相關的共鳴器、回聲和回聲集
雖然遊戲暗示了更廣泛的元素效果集成,但當前的使用是有限的。
應用元素效果的諧振器:
目前,隻有重新設計的幽靈漫遊者(2.0 版本後的故事情節)應用元素效果。 其共振技能的共振旋轉變體應用 2 層光譜磨損和微光效果,防止堆疊衰減,從而實現持續的效果積累。
與元素效果相關的回聲和回聲集:
當前隻有一套回聲集與元素效果交互,使 Spectro Rover 受益:
未來的更新可能會擴展元素效果集成,但目前,該機製仍然主要關注 Spectro Rover 及其特定交互。
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