微軟的願景:融合 Xbox 和 Windows 的優點
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了將 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持設備上的計劃。 本文探討了微軟雄心勃勃的遊戲戰略。
首先是電腦,然後是手持設備
在 CES 2025 上,Ronald 暗示要將 Xbox 體驗帶入 PC 和手持設備。 在隨後接受 The Verge 采訪時,他詳細闡述了微軟的方法:利用遊戲機創新並將其集成到 PC 和手持遊戲生態係統中。
雖然 Xbox 手持設備仍在開發中,但 Ronald 確認計劃在 2025 年進行重大改變,重點是在更廣泛的 Windows 生態係統中擴展 Xbox 體驗。 他承認Windows目前在手持設備市場的局限性,特別是缺乏以控製器為中心的設計以及鍵盤和鼠標之外更廣泛的設備支持。 不過,他對微軟利用 Xbox 操作係統的 Windows 基礎克服這些挑戰的能力表示信心。
羅納德暗示了未來的大量投資,並承諾在今年晚些時候提供更多細節,強調在 PC 上提供無縫 Xbox 體驗的目標,這與當前的 Windows 桌麵環境不同。
雖然有關 Xbox 手持設備的具體信息仍然很少,但微軟的戰略是通過結合 Xbox 和 Windows 的最佳方麵來顯著增強遊戲體驗。
CES 2025:手持式創新展示
當微軟完善其戰略時,其他公司正在手持設備市場掀起波瀾。由 SteamOS 提供支持的聯想 Legion GO S 代表著向前邁出的重要一步,可能為 SteamOS 的更廣泛采用鋪平道路。 此外,Nintendo Switch 2 複製品的泄露圖片已經浮出水麵,這表明任天堂即將在其財年結束時發布官方公告。
隨著競爭的加劇,微軟麵臨著跟上進入市場的創新手持設備步伐的挑戰。
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