* Atomfall*是一种独特的RPG,可以通过各种游戏风格来量身定制游戏体验。如果您不确定该选择哪个,本指南将帮助您了解每个选项并做出明智的决定。
逃避现园的屏幕截图
* Atomfall*自豪地为玩家提供最大的自由来体验自己的故事。当您开始新的保存时,您将遇到五个预定的游戏风格模式,每种模式旨在满足不同的喜好:
观光者- 这种“低压模式”非常适合想要沉浸在故事中而没有强烈战斗或生存挑战的压力的球员中。探索,生存和战斗都将“协助”难度。
调查员- 非常适合那些没有提示或HUD帮助的独立探索的人,但宁愿保持战斗易于管理。探索设置为“挑战”,“休闲”的生存,战斗仍然保持在“辅助”中。
Brawler - 专为在战斗挑战中壮成长的球员而设计。虽然指导探索和生存,但战斗将“挑战”困难,在“随意”和“辅助”的探索中生存。
幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式在战斗,生存和探索方面提供了平衡的挑战,这都将“挑战”困难。
资深人士- 对铁杆玩家的终极测试,这种模式将战斗,生存和探索设置为“激烈”的困难。
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如果您发现最初的选择过于压力或太容易,则可以在没有任何惩罚的情况下进行更改。只需暂停游戏,导航到“选项”,然后选择“ PlayStyle”的“游戏”选项卡位于顶部。在这里,您可以调整战斗,生存和探索的困难,这将使您与另一个游戏风格保持一致。有关更详细的自定义,请访问“高级选项”以调整每个类别中的多个方面。
逃避现园的屏幕截图
* Atomfall*旨在实现平衡的体验,避免游戏玩法的极端。最终,选择取决于您发现最愉快的东西。该游戏具有灵活性,可以根据您的喜好调整挑战。
如果您从默认的游戏风格选项中选择,则从调查员或Brawler开始可能是有益的。这些模式可以帮助您通过游戏的战斗和探索机制来评估舒适度,从而使您可以根据需要调整体验。
但是,最个性化的选项是创建自定义的游戏风格。这使您可以微调游戏玩法的各个方面(从敌人的行为到易于探索和易货),从而使您的体验真正独特。
值得注意的是,没有成就或奖杯与在特定困难上完成游戏有关,因此请随意随意更改游戏风格,而不必担心罚款。
这总结了我们对所有 *原子 *游戏风格的解释。有关游戏的更多信息,包括如何尽早获得免费的金属探测器,请务必查看我们的其他内容。
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