Capcom 正在复兴经典游戏 IP,从《鬼武者》和《大神》开始。 重新关注其过往目录标志着利用其丰富内容库的更广泛战略。
鬼武者与大神归来
Capcom 12 月 13 日的新闻稿确认了这一举措的延续,重点介绍了即将推出的《鬼武者》游戏(以江户时代的京都为背景,于 2026 年发布)和新的《大神》续作(发布日期未公布,由原团队导演共同开发) ).
公司明确表示致力于重新激活未充分利用的IP,打造高品质游戏,提升企业价值。 这一策略补充了《怪物猎人荒野》 和 Capcom Fighting Collection 2(均计划于 2025 年推出)等正在进行的项目以及《国津神:女神之路》 和 外原始。
粉丝最爱和未来展望
Capcom 2024 年“超级选举”为未来复兴提供线索。 粉丝投票强烈支持《恐龙危机》、《暗黑行者》、《鬼武者》和《烈火之息》等系列的续集或翻拍版。 虽然卡普空尚未确认具体的游戏,但“超级选举”的结果,加上已宣布的《鬼武者》和《大神》项目,表明这些休眠的特许经营权是未来发行的有力竞争者。 恐龙危机
(上一期:1997 年)和暗黑行者(2003 年)等游戏的长期闲置使它们成为卷土重来的主要候选者。 即使是火之呼吸,尽管在2016-2017年是一款短暂的在线角色扮演游戏,但仍然是一个受欢迎的系列。 对于 Capcom 经典游戏系列的粉丝来说,未来是光明的。 该公司致力于复兴休眠 IP,结合“超级选举”的玩家反馈,承诺在未来几年推出令人兴奋的新版本。
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