在BioWare最近的裁员后,龙腾世纪的许多主要开发商:面纱离开之后,前系列作家Sheryl Chee已向向前介绍了保证粉丝,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”本周,EA重组BioWare仅着眼于质量效应5 ,将一些面纱开发人员转移到其他EA项目,例如John Epler,后者已过渡到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate 。不幸的是,其他人被解雇,现在正在寻找新的机会。
EA的决定是在《龙腾世纪:面纱》表现不佳之后做出的,在最近的财政季度中只有150万球员,这一数字比公司的期望低了近50%。值得注意的是,EA没有指定此数字是否代表单位销售,因为还可以通过EA Play Pro订阅服务访问面纱。此外,尚不清楚这个数字是否包括通过廉价的EA Play订阅提供的免费试用玩家。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,导致了龙腾世纪社区的广泛关注,即该系列可能即将结束。没有针对面纱的DLC计划,Bioware上周在最后一次重大更新中结束了游戏的工作。
然而,龙腾世纪高级作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)曾在Motive上工作的Veilguard ,他曾在Motive上工作,他去了社交媒体提供鼓励的话。她分享了过去两年的个人经历,看着自己的团队在继续前进的同时减少了,并承认了该行业面临的挑战。
为了回应粉丝对龙腾世纪潜在消亡的哀叹,Chee通过粉丝的贡献强调了该系列的持久生活。她援引阿尔伯特·加缪(Albert Camus)的话说:“在冬天,我发现内心是一个无敌的夏天,以突出社区的韧性。 Chee坚持认为,尽管EA和Bioware拥有IP,但龙腾世纪的想法和精神属于粉丝,他们通过粉丝小说,艺术和游戏中的联系使其活着。
Chee通过庆祝粉丝创建另一个宇宙(AU)故事的意图进一步鼓励了粉丝,并强调了龙腾世纪为其社区提供的灵感证明了其持久的影响。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age) ,以及龙腾世纪(Dragon Age): 2014年的宗教裁判所。最新一期,《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard) ,在等待了十年后到达。值得注意的是,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,龙腾世纪:宗教裁判所售出了超过1200万份,远远超过了EA的预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该系列的未来似乎不确定。 EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的一支专门的团队正在积极开发质量效应系列中的下一部分。 EA强调,尽管没有披露具体数字,但工作室的当前阶段是适当的。
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