据报道,微软在其游戏,安全和销售部门进行了进一步的裁员。在过去的几年中,对于视频游戏行业的员工而言,包括微软在内的许多公司在2024年宣布大量裁员。这些裁员都影响了大型工作室和较小的独立开发人员,最近的例子包括Illfonic,包括Predator背后的开发人员:狩猎场:狩猎场,人们可以为Outiders而闻名。本月初,Rocksteady还宣布了自杀小队的混合接待后裁员:杀死正义联盟。
微软是受最近裁员影响的最大公司之一,自2024年初以来一直削减其Xbox劳动力。一月份,微软宣布了其Xbox游戏部门的1,900名员工的裁员,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等子公司的员工。 9月,另外650名员工被释放,并在Activision Blizzard的角色中支持角色。
根据Business Insider(通过GamesIndustry.biz)的新报告,Microsoft可能已经发起了另一轮裁员。发言人表示,这些削减将影响少数工作人员,尽管确切的受影响员工数量仍然未指定。重要的是,这些最近的裁员与一月份宣布的较早削减是分开的,该裁员的目标不一定与Xbox相关。
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月的裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场价值,因此微软的持续裁员尤其重要。这些最初的削减导致了FTC的批评,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员来挑战或逆转Microsoft与《使命召唤》的出版商的备受瞩目的合并。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Shedge Hammer Games和Bob的玩具)。此外,在这些裁员之后,暴雪的未命名生存游戏Odyssey代号被取消。受到微软最新报告的裁员影响的员工人数仍未公开,对Xbox游戏部门的潜在影响留下了不确定性。
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