Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:仔细审视微软的战略
微软最近宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,并推出新的订阅等级。 这一举措,加上 Xbox 不断扩展到各种平台,凸显了多方面的战略。
价格上涨于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 此级别仍然是高级选项,包括 PC Game Pass、Day One 游戏、庞大的游戏库、在线多人游戏和云游戏。
PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣和 EA Play 的访问权限。
游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。 请注意,自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将停止使用 Game Pass for Console。只要现有订阅者的订阅保持有效,他们就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间将限制为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介:
新级别 Xbox Game Pass Standard 的价格为每月 14.99 美元,提供对旧游戏目录和在线多人游戏的访问权限,但省略了第一天发布和云游戏。 微软将很快发布有关其发布日期的更多详细信息。
扩大 Xbox 主机之外的范围:
微软的策略不仅仅限于价格调整。 最近的营销活动强调在没有 Xbox 主机的情况下玩 Xbox 游戏,强调 Game Pass 在 Amazon Fire TV Stick 等平台上的可用性。 这扩大了可访问性,并符合公司为游戏玩家“选择”的目标。
微软的长期愿景:
在承认硬件重要性的同时,微软也确认了其对实体和数字游戏发行的持续投资。 该公司将 Game Pass 视为一项高利润业务,推动其跨平台和内容产品的扩张。 未来的计划包括在服务中添加更多备受瞩目的游戏。
价格上涨反映了微软对投资和扩大 Game Pass 生态系统的承诺,旨在覆盖更广泛的受众,同时保持盈利能力。 新等级的推出为不同预算和游戏偏好的玩家提供了更多选择。
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