Grant Kirkhope, der für den Verfassen des DK Rap unter anderen legendären Soundtracks bekannt war, teilte Einblicke darüber, warum er im Super Mario Bros. -Film für die Verwendung seiner berühmten Komposition nicht zugeschrieben wurde. In einem offenen Interview mit Eurogamer enthüllte Kirkhope, dass Nintendo beschlossen hat, Komponisten nicht für Musik zu verdanken, die sie besitzen, mit Ausnahme von Koji Kondo. Zunächst waren Songs mit Gesang für Credits geplant, die den DK Rap beinhalteten, aber diese Richtlinie wurde später rückgängig gemacht, wenn Nintendo die Rechte an der Musik besitzt.
Kirkhope drückte seine Enttäuschung aus und bemerkte die Ironie der Situation, in der nur er und seine Familie im Theater blieben, um die Credits zu sehen, in der Hoffnung, seinen Namen zu erkennen. Er beklagte die minimalen Anstrengungen, die es unternommen hätten, einige Textzeilen aufzunehmen, die seinen Beitrag anerkennen. Seine Frustration wurde ebenfalls öffentlich in den sozialen Medien geteilt, wo er seine Bestürzung twitterte, seinen Namen in den Kinebediteln nicht zu sehen.
Der DK -Rap, der direkt aus dem N64 -Spiel probiert und im Film geschoben wurde, wurde von Kirkhope als "bizarre" Einbeziehung beschrieben. Trotz seiner Gitarrenarbeit und der Gesangsbeiträge der "Jungs from selten" erhielt keine Anerkennung in den Credits des Films. In der Zwischenzeit wurden andere lizenzierte Tracks im Film ihren Komponisten und Darstellern ordnungsgemäß zugeschrieben.
Als Kirkhope über die mögliche Einbeziehung des DK Rap in die Nintendo Music -App gefragt wurde, spekulierte Kirkhope über die Möglichkeit und stellte fest, dass Nintendo alle Rechte besitzt und zuvor Kompositionen von David Wise zur App hinzugefügt hat. Er deutete auf Gerüchte hin, dass Nintendo Donkey Kong 64 nie besonders mochte, was ihre Entscheidungen über die Musik des Spiels beeinflussen könnte.
Interessanterweise wird in Donkey Kong Bananza Elemente wie das Rambi -Thema erwartet, während Donkey Kong 64 in der N64 Switch Online -Aufstellung fehlt. Kirkhopes vollständiges Interview mit Eurogamer befasst sich tiefer mit Themen wie dem Potenzial für ein neues Banjo Kazooie -Spiel, Donkey Kong Bananza, und die Rolle der Nostalgie bei Spielsoundtracks.
Mit Blick auf die Zukunft können Fans von Marios filmischen Abenteuern einen neuen Super Mario Bros. -Film erwarten, der im April 2026 veröffentlicht wird.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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