Grant Kirkhope, réputé pour avoir composé le DK Rap, parmi d'autres bandes sonores emblématiques de jeu, a expliqué des informations sur les raisons pour lesquelles il n'a pas été crédité dans le film Super Mario Bros. pour l'utilisation de sa célèbre composition. Dans une interview franc avec Eurogamer, Kirkhope a révélé que Nintendo avait décidé de ne pas créditer les compositeurs pour aucune musique qu'ils possèdent, à l'exception de Koji Kondo. Initialement, des chansons avec chant étaient prévues pour des crédits, ce qui aurait inclus le DK Rap, mais cette politique a ensuite été inversée si Nintendo possédait les droits sur la musique.
Kirkhope a exprimé sa déception, notant l'ironie de la situation où seul lui et sa famille sont restés au théâtre pour voir les crédits rouler, espérant repérer son nom. Il a déploré l'effort minimal qu'il aurait fallu pour inclure quelques lignes de texte reconnaissant sa contribution. Sa frustration a également été publiquement partagée sur les réseaux sociaux en 2023, où il a tweeté sa consternation de ne pas avoir vu son nom dans les crédits du film.
Le DK Rap, échantillonné directement du jeu N64 et bouclé dans le film, a été décrit par Kirkhope comme une inclusion "bizarre". Malgré son travail de guitare et les contributions vocales des "gars de Rare", aucun n'a été reconnu dans le générique du film. Pendant ce temps, d'autres pistes sous licence du film ont été correctement créditées à leurs compositeurs et artistes.
Interrogé sur l'inclusion potentielle du DK Rap dans l'application Nintendo Music, Kirkhope a spéculé sur la possibilité, notant que Nintendo possède tous les droits et a précédemment ajouté des compositions de David Wise à l'application. Il a fait allusion aux rumeurs selon lesquelles Nintendo n'a jamais aimé Donkey Kong 64, ce qui pourrait influencer leurs décisions concernant la musique du jeu.
Fait intéressant, alors que Donkey Kong 64 est absent de la gamme en ligne N64 Switch, des éléments comme le thème Rambi devraient figurer dans Donkey Kong Bananza. L'interview complète de Kirkhope avec Eurogamer approfondit des sujets tels que le potentiel d'un nouveau jeu Banjo Kazooie, Donkey Kong Bananza et le rôle de la nostalgie dans les bandes sonores de jeu.
Pour l'avenir, les fans des aventures cinématographiques de Mario peuvent anticiper un nouveau film Super Mario Bros. qui se déroulera en avril 2026.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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