In einem kürzlichen finanziellen Anruf mit Investoren hat EA deutlich gemacht, dass es nicht beabsichtigt ist, den von Microsoft und Nintendo festgelegten Trend bei der Erhöhung der Spielpreise auf 80 US -Dollar zu verfolgen. CEO Andrew Wilson betonte das Engagement des Unternehmens für "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase", wie sie mit ihrem erfolgreichen Koop-Abenteuerspiel Split Fiction, das jetzt 4 Millionen Exemplare verkauft hat , zu sehen ist.
Wilson arbeitete darauf aus, wie sich die Spielebranche im letzten Jahrzehnt entwickelt hat und sich von den traditionellen Einzelhandelsverkäufen zu einem breiteren Spektrum an Preismodellen verlagert hat. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften. Nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von kostenlos bis zum Spiel bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen", sagte er. Er erklärte ferner, dass das Ziel von EA, unabhängig vom Preispunkt, nach wie vor, den Spielern hochwertige und wertvolle Erfahrungen zu bieten. "Und was wir im Laufe der Zeit entdeckt haben, ist, dass wir gemeinsam Qualität und Wert heiraten können. Unser Geschäft ist stark, belastbar und wächst weiter."
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung, was darauf hinweist, dass die aktuelle Preisstrategie von EA unverändert bleibt. "Aus Sicht der Anleitung [...] haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preisgestaltung] Strategie widerspiegelt", fügte er hinzu.
Diese Entscheidung von EA ist angesichts der jüngsten Schritte von Wettbewerbern besonders bemerkenswert. Erst letzte Woche bestätigte Microsoft, dass es die Xbox -Preise erhöhte , einschließlich einer Erhöhung der Kosten für Controller, Headsets und einige Spiele. Die Preiserhöhung für Konsolen und Zubehör wurde bereits implementiert, und während die Spielpreise vorerst unverändert bleiben, wird Xbox in der Ferienzeit voraussichtlich 79,99 USD für neue Erstanbieter-Titel verlangen.
Dies folgt einem breiteren Trend in der AAA -Gaming -Branche , in dem die Spielpreise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar eskaliert sind. Nintendo hat diesen Trend ebenfalls aufgenommen und ein Preisschild von 80 US -Dollar für den kommenden Switch 2 -exklusiven Titel wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele festgelegt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, ein Schritt, der Kritik von Fans ausgelöst hat, obwohl Analysten argumentieren, dass dies unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich ist.
Angesichts der festen Haltung von EA zur Preisgestaltung können die Fans davon ausgehen, dass zukünftige Veröffentlichungen wie die nächsten EA Sports FC-, Madden- und Battlefield Games an den Preisen der Standardausgabe 70 US -Dollar entsprechen werden.
In anderen Nachrichten hat EA letzte Woche bei APEX Legend Developer Respawn Entertainment rund 100 Jobs gesenkt , zusammen mit breiteren Entlassungen, die ungefähr 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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