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EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

著者:Kristen アップデート:May 08,2025

投資家との最近の財務コールで、 EAは、MicrosoftとNintendoがゲーム価格を80ドルに引き上げるという傾向に従うつもりはないことを明らかにしました。 CEOのAndrew Wilsonは、成功したCo-Op AdventureゲームであるSplit Fictionで、現在400万部を販売している「プレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。

ウィルソンは、ゲーム業界が過去10年間でどのように進化したかについて詳しく説明し、従来の小売販売からより広範な価格設定モデルに移行しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売棚のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの大部分であり、私たちのビジネスの大部分がより小さな部分であり、今ではすべての方法からデラックスエディションまで、そしてそれ以降のすべてを表す価格設定を持っています」と彼は述べました。彼はさらに、価格帯に関係なく、EAの目標はプレイヤーに高品質で貴重な経験を提供することを目標にしていると説明しました。 「そして、私たちが時間の経過とともに発見したのは、(いつ]一緒に品質と価値を結婚できるかということです。私たちのビジネスは強く、回復力があり、成長し続けています。」

CFOスチュアートキャンフィールドはこのスタンスを強化し、EAの現在の価格設定戦略のままであることを示しています。 「ガイダンスの観点から[...]この時点での現在の[価格]戦略に変化は反映されていません」と彼は付け加えました。

EAによるこの決定は、競合他社による最近の動きを考えると、特に注目に値します。先週、 Microsoftは、コントローラー、ヘッドセット、一部のゲームのコストの増加など、Xbox価格の引き上げであることを確認しました。コンソールとアクセサリーの価格の上昇はすでに実装されており、今のところゲーム価格は変わらないが、Xboxはホリデーシーズン中に新しいファーストパーティのタイトルに79.99ドルを請求すると予想されています。

これは、過去5年間でゲーム価格が60ドルから70ドルにエスカレートしているAAAゲーム業界でより広範な傾向に続きます。任天堂はまた、この傾向に飛びついており、マリオ・カート・ワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のスイッチ2限定タイトルに80ドルの値札を設定しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンからの批判を引き起こした動きですが、アナリストは現在の経済状況の中で避けられないと主張しています。

EAの価格設定に関する確固たるスタンスを考えると、ファンは次のEAスポーツFC、Madden、およびBattlefieldゲームのような将来のリリースが70ドルの標準版の価格設定に従うことを予想できます。

他のニュースでは、 EAは先週、Apex Legend Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフと並んでいます。