Heim > Nachricht > Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG mit dem Ziel, „sich von etablierten Designkonventionen zu befreien“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Alumni beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Genre wiederzubeleben und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen – ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen, um die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, lässt die Einbeziehung derart erfahrener Entwickler darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Der Einstieg in einen überfüllten Markt, der von hochwertigen ARPGs dominiert wird, stellt jedoch eine erhebliche Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung Vessel of Hatred von Diablo IV zeigt beispielsweise die etablierte Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen einen Spielwechsel.
Die Konkurrenz ist groß, auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 buhlen um Aufmerksamkeit. Der jüngste Start von Path of Exile 2 auf Steam war unglaublich erfolgreich und erreichte eine Spitzenzahl von mehr als 538.000 gleichzeitigen Spielern – womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt.
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