전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 '기존 디자인 관습에서 벗어나기'를 목표로 이 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1, 2 출신으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 장르를 활성화하여 보다 개방적이고 역동적인 경험을 창출하고자 합니다. 이는 초기 디아블로 게임의 본질을 탈환하는 것을 목표로 20년 넘게 추구해온 목표입니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 그러나 고품질 ARPG가 지배하는 혼잡한 시장에 진입하는 것은 상당한 어려움을 안겨줍니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 증오의 그릇 확장팩의 성공은 확고한 플레이어 기반과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 보여줍니다.
패스 오브 엑자일 2(Path of Exile 2)와 같은 기존 타이틀도 관심을 끌기 위해 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2는 최근 Steam에서 출시되어 엄청난 성공을 거두었으며 최대 동시 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다.
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