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Geniale Call of Duty: Black Ops 6 Spieler verwenden tödliche Sprungblätter, um unglückliche Camper von außerhalb der Karte zu töten

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 26,2025

Im wettbewerbsfähigen Bereich von Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer ist der Nervenkitzel, endgültige Kills zu sichern, eine berühmte Leistung, bei der unzählige Clips im Internet geteilt werden. Dennoch sind nur wenige so spektakulär wie der von Spieler Kev99gh ausgeführt.

Die Ricochet Blades, ein unverwechselbarer Munitionstyp für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, wurden während des umstrittenen Ereignisses von Ninja Turtles mit Teenage Mutant eingeführt. Diese Klingen wurden schnell zu einem heißen Thema, da ihre unvorhersehbaren Sprungwege über mehrere Oberflächen hinweg schnell abprallten.

Kev99Ghs bemerkenswerte Kunststück trat während einer Hardcore -Suche auf der Lowtown -Karte auf. Sie starteten gekonnt eine Ricochet -Klinge, die von der Community eine spielerisch als "Pizza" genannt, außerhalb der Kartengrenzen. Die Klinge prallte dann wieder drinnen ab und sicherte sich einen Ein-Treffer bei einem Feind, der durch ein Fenster spähte. Dieser Clip, der von Redditor SpawnTubing geteilt wird, ist möglicherweise die längste Ricochet -Klinge -Kill aufgenommen, die die Präzision von Kev99gh zeigt, um die Aufnahme aus dem Deckel auszurichten und seinen Pfad auf der Overhead -Karte zu verfolgen.

Solche aufwändigen Klingen -Bounce -Trick -Shots haben kein nur Glück; Sie erfordern Übung und Kenntnis von gemeinsamen Campingplätzen, wie es Spawntubing feststellte. Der perfekte Timing des Feindes als "Pizza" des Feindes verkörperte durch das Fenster die Fähigkeiten und Vorfreude, die dem Black Ops 6 -Gameplay inhärent sind.

Die Einführung von Ricochet -Blades hat im Spiel ein neues "Bounce Kill" -Meta entzündet, wobei verschiedene beeindruckende Kills auf verschiedenen Multiplayer -Karten geteilt werden. Allerdings sind nicht alle Spieler begeistert. Einige finden die frusigen und nervigen Klingen, insbesondere nach einem aktuellen Update des Entwicklers Treyarch, der die Physik der Ricochet -Blades und die Sprunggeschwindigkeiten in die Luft löste. In den Patch Notizen werden diese Änderungen beschrieben:

D1.3-Sektor Unser erstes Design für die Ricochet-Klingen des D1.3-Sektors drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blindfeuer in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Mit diesen Anpassungen ist die Dominanz von Ricochet-Klingen zu wachsen, insbesondere wenn sich Staffel 3 nähert, und bringt die mit Spannung erwartete Rückkehr von Verdsakon nach Warzone mit sich.