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Mecha -Pause, um alle Startmechs nach Feedback freizuschalten

Autor:Kristen Aktualisieren:May 06,2025

Nach der jüngsten Open Beta of Mecha Break, die am 16. März abgeschlossen wurde, nehmen die Entwickler des chinesischen Studios Amazing Seasun das Feedback des Spielers ernst. Mit einem Höhepunkt von über 300.000 Spielern und derzeit als fünftesten Wunschspiel auf Steam rangierten, war die Antwort überwältigend positiv. Eines der wichtigsten Feedback -Teile dreht sich um die Zugänglichkeit von Break -Stürmern oder Mechs im Spiel.

Derzeit beginnen die Spieler mit dem Zugriff auf nur einen Break-Stürmer, mit der Option, die verbleibenden 11 durch Multiplayer-Spiele im Spiel im Spiel zu entsperren. Dieser Vorgang kann ziemlich zeitaufwändig sein und die Spieler verpflichtet, zahlreiche Spiele zu erwerben, um alle 12 Break-Stürmer zu erwerben. Als Reaktion auf dieses Feedback erwägt Amazing Seasun eine bedeutende Veränderung: Alle Startmechs für die Spieler von Anfang an zur Verfügung zu stellen.

Während die Entwickler Anpassungen an die Verfügbarkeit von Break -Stürmern und die Verwendung von Mech -Modulen in 3v3- und 6v6 -Wettbewerbsmodi in Betracht ziehen, haben sie noch keine festen Verpflichtungen eingegangen. Sie glauben, dass die Aufrechterhaltung eines Live-Service-Modells beim Start für den langfristigen Erfolg und die Nachhaltigkeit des Spiels von entscheidender Bedeutung ist.

Für diejenigen, die an einem tieferen Eintauchen in das Spielerlebnis interessiert sind, lesen Sie unbedingt unsere umfassende Mecha -Break -BETA -Bewertung, indem Sie auf den Artikel unten klicken!

Mecha Break kann alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freischalten

Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen

Mecha Break kann alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freischalten