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Pfad des Exils 2 Questführer: Enthüllen Sie die Slithing -Toten

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 12,2025

Dieser Leitfaden deckt den Weg von Exile 2 Side Quest "The Slithering Dead" ab, das seine Vorgehensweise detailliert und Ratschläge zur Auswahl der optimalen Belohnungen angibt.

Schnelle Links

Die glänzende tote Quest beinhaltet die Hilfe von Servi, einem Leitfaden im Ziggurat -Lager, das Schicksal ihres Sohnes Apus. Während die Quest selbst unkompliziert ist, ist die Auswahl der Belohnung für viele Spieler eine Herausforderung. Es können nur eine von drei Belohnungen ausgewählt werden, und diese Entscheidung ist dauerhaft und irreversibel.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough

Um die Quest initiieren zu können, finden Sie den Eingang der Venom -Kryptionen innerhalb der Karte der Dschungel Ruins (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.

Erforschen Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin finden (der Ort variiert aufgrund der Karton -Randomisierung).

mit der Leiche interagieren, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und geben Sie ihr das Gift, um die Quest zu vervollständigen.

Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs

Die Slithering -Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bietet jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.

Gesetz 3 Belohnungen:

Servi präsentiert drei Giftentwürfe:

Venom Draught Effect
Venom Draught of Stone 25% increased Stun Threshold
Venom Draught of the Veil 30% increased Elemental Ailment Threshold
Venom Draught of Clarity 25% increased Mana Regeneration Rate

Der Giftentwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Wahl, besonders vorteilhaft für Mana-intensive Nahkampf-Builds. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein. Der Giftentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn

Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungen:

Das Gesetz 3 grausame Belohnungen umfassen:

Der Giftentwurf des verlorenen (10% Chaos -Resistenz) ist typischerweise die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen den Gang. Nur Builds unter Verwendung der Chaos -Impfung bevorzugen möglicherweise den Giftentwurf des Himmels (5 für alle Attribute).

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