本指南涵蓋了流放2的路徑,“ Slithering Dead”,詳細介紹了其演練並提供有關選擇最佳獎勵的建議。
Slither Dead Quest涉及幫助Servi,Ziggurat營地中的向導,揭示了兒子Apus的命運。 雖然任務本身很簡單,但選擇獎勵對許多玩家來說都是具有挑戰性的。 隻能選擇三個獎勵中的一個,並且該決定是永久和不可逆轉的。
要啟動任務,請在叢林廢墟地圖(第3幕和第3幕殘酷)中找到毒液地穴入口。 它位於航路點附近。毒液隱窩是可選的。如果錯過了,您可以在以後重新審視它們。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的den中找到屍體(位置由於地圖隨機化而變化)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並給她毒液以完成任務。
溜溜的死者是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。
Servi提供了三個毒液草稿:
Venom Draught | Effect |
---|---|
Venom Draught of Stone | 25% increased Stun Threshold |
Venom Draught of the Veil | 30% increased Elemental Ailment Threshold |
Venom Draught of Clarity | 25% increased Mana Regeneration Rate |
清晰度的毒液草稿通常是最佳選擇,特別是對法力密集型近戰製造尤其有益。 麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非具體解決構建中的昏迷問題,否則的毒液草稿是最不可取的。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
丟失的(混沌耐藥性10%)的毒液草稿通常是由於齒輪上的混亂耐藥性稀有性而成為優越的選擇。 僅利用混亂接種的構建可能更喜歡天空的毒液草稿(所有屬性5)。
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