Monster Hunter Wilds PC Benchmark freigegeben, Systemanforderungen gesenkt
Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom einen PC -Benchmark für Steam vorgestellt, sodass die Spieler die Systemkompatibilität bewerten können. Gleichzeitig wurden die offiziellen PC -Systemanforderungen nach unten überarbeitet.
Das Benchmark -Tool, das ab sofort auf Steam erhältlich ist, ist beim Start eine Shader -Kompilierung erforderlich, kann jedoch ansonsten einfach ausgeführt werden. Dies ist angesichts der aktualisierten Systemanforderungen besonders hilfreich.
Zuvor erforderte das Erreichen von 1080p bei 60 fps (mit der Rahmengenerierung) eine NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt GPU; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB RAM.
Die aktualisierten Anforderungen, die neben dem Benchmark gefunden wurden, sind jedoch deutlich weniger anspruchsvoll:
Empfohlen (1080p/60fps mit Rahmenerzeugung):
- OS: Windows 10 (64-Bit)/Windows 11 (64-Bit) - Prozessor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd ryzen 5 3600
Capcom gibt an, dass diese Spezifikationen 1080p/60FPS -Gameplay mit der Rahmengenerierung liefern sollten. Dies stellt eine bemerkenswerte Verringerung der Hardwareanforderungen dar.

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Die Ergebnisse der frühen Benchmark -Ergebnisse deuten auf eine verbesserte Leistung im Vergleich zu Beta -Tests hin, insbesondere bei der Rahmengenerierung. Die Kompatibilität des Dampfdecks bleibt jedoch ungewiss.
Eine weitere signifikante Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Das Spiel benötigt jetzt nur noch 75 GB SSD -Raum, unten aus den zuvor angegebenen 140 GB. Dies ist eine überraschende Abnahme, insbesondere angesichts der typischen Zunahme der Größen der Spieldatei.
Weitere Informationen zu Monster Hunter Wilds finden Sie in der Berichterstattung von IGN First, einschließlich Begegnungen mit beeindruckenden Bestien wie dem Apex Monster Nu Udra und unseren praktischen Eindrücken. Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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