Monster Hunter Wilds PC基準發布,係統要求降低
隨著Monster Hunter Wild的發布僅幾周,Capcom在Steam上推出了PC基準測試,使玩家可以評估係統兼容性。同時,已將官方的PC係統要求向下修改。
現在可以在Steam上使用的基準工具,需要在啟動時進行著色器編譯,但否則可以簡單地運行。考慮到更新的係統要求,這特別有用。
以前,在60fps(啟用框架生成)中實現1080p需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,與基準一起發現的更新要求的要求大大降低:
推薦(1080p/60fps帶框架生成):
CAPCOM指出,這些規格應通過框架生成提供1080p/60fps的遊戲玩法。這代表了硬件需求的顯著減少。
20圖像
早期基準結果表明,與Beta測試相比,尤其是與框架生成相比,性能提高了。但是,蒸汽甲板兼容性仍然不確定。
另一個重大變化是減少的存儲要求。現在,該遊戲僅需要75GB的SSD空間,而不是先前規定的140GB。這是一個令人驚訝的減少,尤其是考慮到遊戲文件大小的典型增加。
有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,請查看IGN Firt的覆蓋範圍,包括與Apex Monster Nu Udra等強大的野獸的相遇以及我們的動手印象。 Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上推出。
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