Heim > Nachricht > Silent Hill: Konami rebootet die Franchise für alle Fans

Silent Hill: Konami rebootet die Franchise für alle Fans

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 13,2026

Silent Hill f bricht mit der Serienkontinuität und bietet eine selbstständige Erzählung ähnlich wie Silent Hill 2. Konami betont, dass dies kein direkter Nachfolger ist, sondern eine originäre Geschichte, die auch Neulingen zugänglich ist.

Die offizielle Stellungnahme von Konami auf X/Twitter hebt hervor, dass dieser neueste Horrorbeitrag – typischerweise in einer amerikanischen Küstenstadt angesiedelt – eine völlig neue Grundlage aufweist. Der Publisher weist darauf hin, dass dieser eigenständige Ansatz es sowohl langjährigen Fans als auch neuen Spielern ermöglicht, die Erfahrung gleichermaßen zu genießen.

Diese strukturelle Unabhängigkeit ist für die Serie nicht ungewöhnlich. Während Silent Hill, Silent Hill 3 und Origins direkte Verbindungen aufweisen, demonstrieren Titel wie Silent Hill 2 die Flexibilität der Serie. Bestimmte Abschnitte von Silent Hill 4: The Room und Homecoming spielen sogar gänzlich außerhalb der ikonischen Stadt. Die Bestätigung unterstreicht, dass das Verständnis der Handlung von Silent Hill f in Japan der 1960er-Jahre keinerlei Vorkenntnisse der Serie erfordert.

Play In Japan der 1960er-Jahre angesiedelt, folgt Silent Hill f Shimizu Hinako, einer jungen Frau, die sich den gesellschaftlichen Druckern stellt. Ryukishi07 (Schöpfer von When They Cry) verfasst die Erzählung und markiert damit die erste CERO:Z-Bewertung (18+) der Serie, wie im Enthüllungstrailer vom März gezeigt wurde.

Obwohl die Altersfreigabe während der Entwicklung noch ändern kann, entspricht die aktuelle Einstufung anderen reifen Titeln. Vorherige, in Japan entwickelte Titel wie Silent Hill 2 und 3 erhielten CERO:C (15+), während westlich entwickelte Titel typischerweise CERO:C/D (15–17+) erhielten. Die internationale Einstufung bleibt mit Mature (USA), PEGI 18 (Europa) und CERO:Z (Japan) konsistent.

Für Silent Hill f existiert derzeit kein Release-Zeitfenster, ebenso wenig wie Updates zu No Codes parallelem Projekt Townfall.