Heim > Nachricht > Die KI von Sony spürt die zukünftige Taste drücken Sie die Absicht

Die KI von Sony spürt die zukünftige Taste drücken Sie die Absicht

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 12,2025

Die neueste Patent von Sony weist auf einen potenziellen Spielveränderer für zukünftige PlayStation-Konsolen hin: KI-angetanter Latenzreduzierung. Das Patent WO2025010132 konzentriert sich auf die Vorhersage von Benutzereingaben, um Verzögerungen zwischen Befehl und Ausführung zu minimieren. Dies ist besonders relevant angesichts der erhöhten Latenz, die häufig mit fortschrittlichen Grafiktechnologien wie der Rahmengenerierung verbunden ist, die zwar die Bildungsraten steigern, die Reaktionsfähigkeit negativ beeinflussen können.

Die aktuelle PlayStation 5 Pro von Sony verwendet PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), einen Upscaler, der mit 4K -Ausgang in der Lage ist. Weitere Fortschritte bei der visuellen Treue führen jedoch häufig Latenzprobleme auf. Die Wettbewerber AMD und Nvidia haben dies bereits mit Radeon Anti-Lag bzw. Nvidia Reflex angesprochen. Die vorgeschlagene Lösung von Sony nutzt maschinelles Lernen.

Dieses innovative Sony -Patent könnte PlayStation Gaming revolutionieren. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Das Patent detailliert ein System, das ein KI -Modell enthält, das geschult wurde, um Benutzereingaben zu antizipieren. Diese Vorhersage wird durch externe Sensoren unterstützt, möglicherweise drückt eine Kameraüberwachungssteuerung oder sogar die Controller -Tasten selbst als Sensoren. Das Patent schlägt vor, die Eingabe der Kamera als Eingabe für ein maschinelles Lernmodell (ML) zu verwenden, um den anfänglichen Benutzerbefehl zu identifizieren. Die Verwendung von analogen Tasten, ein Kennzeichen von Sony Controllern, ist ebenfalls eine Möglichkeit.

Während die genaue Implementierung in einer zukünftigen PlayStation 6 weiterhin ungewiss bleibt - die Patente selten direkt in Endprodukte übertragen werden - weist das Patent eindeutig darauf hin, dass das Engagement von Sony, die Latenz zu reduzieren, ohne die Reaktionsfähigkeit zu beeinträchtigen. Dies ist angesichts der wachsenden Popularität von Rahmengenerierungstechnologien wie FSR 3 und DLSS 3 von entscheidender Bedeutung, die von Natur aus eine Latenz hinzufügen.

Die Vorteile wären in rasanten Spielen am spürlichsten, die sowohl hohe Bildraten als auch niedrige Latenz erfordern, wie z. B. Schützen aus der ersten Person. Es bleibt abzuwarten, ob diese Technologie das Licht des Tages in zukünftiger Hardware erzeugt, aber das Patent bedeutet einen erheblichen Schritt zur Verbesserung des Spielerlebnisses.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
Vorheriger Artikel>

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
Nächster Artikel>

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.