Square Enix hat alle Zweifel mit einer durchschlagenden Bestätigung dafür gelegt, dass Kingdom Hearts 4 noch in aktiver Entwicklung ist. In einem lebhaften Social -Media -Beitrag mit neuen Bildern versichert der Entwickler den Fans, dass das Spiel auf dem richtigen Weg ist und ein unvergessliches Erlebnis verspricht. Dieses Update ist kurz nach der Ankündigung, dass das GPS-basierte Action-RPG Kingdom Hearts Missing-Link für Mobile abgesagt wurde. Square Enix beschlagnahmte jedoch den Moment, um ihr Engagement für Kingdom Hearts 4 zu bekräftigen und zu behaupten: "Wir arbeiten derzeit hart an Kingdom Hearts 4 und werden uns weiterhin in die Entwicklung des Spiels einteilen. Wir sind bestrebt, dies zu einer Erfahrung zu machen, die Ihren Erwartungen entspricht!"
Begleitend mit dieser Nachricht war eine überzeugende Collage, die verschiedene Elemente aus dem Spiel zeigt, darunter Charaktereinführungen, filmische Szenen, Kampfsequenzen, Plattformherausforderungen und ein Blick auf einen beeindruckenden Feind. Fans können diese verlockenden Bilder in der folgenden Diashow untersuchen:
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Square Enix dankte für die Begeisterung der Gemeinschaft in einem Nachbeobachtungsbeitrag: "Wir haben gesehen, wie aufgeregt Sie sind, und wir sind von ganzem Herzen wirklich dankbar. Wir sind gleichermaßen aufgeregt und können es kaum erwarten, mehr über Kingdom Hearts IV zu teilen, wenn die Zeit richtig ist. Bis dahin schätzen wir Ihre Geduld. Vielen Dank.
Dies ist das erste wesentliche Update der mit Spannung erwarteten Fortsetzung seit Monaten, wobei das letzte eine winzige, kryptische Tease für Kingdom Hearts 4 im Januar ist. Obwohl Square Enix im September 2022 mit einem vollständigen filmischen Trailer bekannt gegeben wurde , hatte er bisher ein niedriges Profil. Der Seriendirektor Tetsuya Nomura hat angedeutet, dass Kingdom Hearts 4 nach 22 Jahren und 18 Spielen die Erzählung zu ihrem großen Finale lenken wird.
In Bezug auf das abgesagte Kingdom Hearts fehlende Link erweiterte Square Enix "herzliche Entschuldigung an alle, die sich darauf gefreut haben". Die Entscheidung, abzusagen, beruhte auf der Erkenntnis, dass "es schwierig wäre [...], einen Service anzubieten, den die Spieler über einen langen Zeitraum zufriedenstellend finden würden".
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