S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat seinen ambitionierten Fahrplan für Ende 2024 enthüllt, der sowohl Upgrades für das Kernerlebnis als auch für die Zone-Kit-Mod-Tools detailliert, zusammen mit Vorbereitungen für die PS5- und PS5-Pro-Ports.
Das Entwicklungsteam von GSC Game World enthüllte seine Priorität: „Wir unternehmen die entscheidende Migration zu Unreal Engine 5.5.4. Dieser Übergang wird wegweisende Funktionen bieten und gleichzeitig die allgemeine Stabilität und Leistung in der gesamten Zone verbessern.“
Das Studio räumt ein, dass diese umfangreiche technische Überarbeitung „die Terminplanung anderer geplanter Updates beeinflussen könnte“, bekräftigt aber sein Engagement: „Wir stellen uns dieser Herausforderung mit echtem Stalker-Geist – riskieren kurzfristige Verzögerungen, um unsere Vision für 2025 zu verwirklichen.“
Während Multiplayer auffällig in den Diskussionen fehlt, malt das kommende Funktionsset ein spannendes Bild:
Das Entwicklungsteam äußerte seine Wertschätzung: „Eure kontinuierliche Unterstützung treibt unseren Fortschritt an – dieser ambitionierte Fahrplan würde ohne unsere engagierte Community nicht existieren.“
Unser Review-Team merkte zuvor an: „Jenseits seiner technischen Hürden zeigt Stalker 2: Heart of Chornobyl außergewöhnliches Potenzial“, und vergab 8/10. „Es bietet ein erfrischend kompromissloses FPS-Erlebnis, das Spieler durch unvergleichliche Atmosphäre und erzählerische Tiefe fesselt.“ Für tiefergehende Einblicke lest wie Stalker 2 inmitten der anhaltenden Krise in der Ukraine zu GSCs Schlüsselprojekt wurde.
Für diejenigen, die nachholen möchten: Das kürzlich veröffentlichte 1.5-Patch brachte zahlreiche Verbesserungen – obwohl die Aufmerksamkeit hauptsächlich auf dem monumentalen 700-GB-Zone-Kit-Release lag, der weltweit Speichergrenzen testet.
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