Дом > Новости > «Сталкер 2»: обновление на Unreal Engine и релиз на PS5

«Сталкер 2»: обновление на Unreal Engine и релиз на PS5

Автор:Kristen Обновлять:Oct 12,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля представил амбициозный план разработки на конец 2024 года, детализируя улучшения как основного геймплея, так и инструментов модификации Zone Kit, а также подготовку к релизу на PS5 и PS5 Pro.

Смелый технологический прорыв

Команда разработчиков GSC Game World раскрыла свой приоритет: «Мы осуществляем критически важный переход на Unreal Engine 5.5.4. Этот шаг обеспечит передовые функции, одновременно повышая стабильность и производительность по всей Зоне.»

Студия признаёт, что эта масштабная техническая переработка может «повлиять на график других запланированных обновлений», но подтверждает свою приверженность: «Мы принимаем этот вызов с истинным сталкерским духом — сознательно идя на краткосрочные задержки ради реализации нашего видения к 2025 году.»

Обширный план контента на 2025 год

Хотя мультиплеер остаётся за рамками обсуждения, предстоящий набор функций выглядит впечатляюще:

  • Переход на Unreal Engine 5.5.4 (с акцентом на оптимизацию производительности)
  • Расширенный ассортимент приборов ночного видения
  • Реализация биноклей
  • Комплексные улучшения экосистемы A-Life
  • Переработанные возможности ночного видения у NPC
  • Доработки боевого ИИ для схваток с людьми и мутантами
  • Добавление таинственных новых аномалий
  • Новые сюжетные миссии, расширяющие существующие фракции
  • Улучшения динамической системы погоды
  • Новый уровень сложности «Мастер»
  • Реализация удлинённого цикла дня и ночи
  • Полная переработка системы лута
  • Балансировка механики выносливости и расходуемых предметов
  • Добавление режима погружающего HUD
  • Модернизация интерфейса экипировки
  • Улучшения пользовательского интерфейса для удобства
  • Функция локального резервного копирования сохранений
  • Постоянные технические оптимизации
  • Развитие Zone Kit (Фаза 1 → Фаза 2)
  • Возможности модификации аудио через Wwise
  • Улучшенный набор инструментов для повествования
  • Усовершенствованная система совместимости модов
  • Расширение системы модификации Blueprint
  • Инициативы по взаимодействию с сообществом
  • Доработки Legends of the Zone: Enhanced Edition
  • Запуск версии для PlayStation 5/PS5 Pro

Благодарность и обещания на будущее

Команда разработчиков выразила признательность: «Ваша постоянная поддержка движет наш прогресс — этот амбициозный план не существовал бы без нашего преданного сообщества.»

Наша команда обозревателей ранее отмечала: «Помимо технических сложностей, S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля демонстрирует выдающийся потенциал», поставив игре 8/10. «Он предлагает несгибаемый FPS-опыт, который погружает игроков благодаря беспрецедентной атмосфере и глубине повествования.» Для более детального анализа изучите историю того, как S.T.A.L.K.E.R. 2 стал определяющим проектом GSC на фоне продолжающегося кризиса в Украине.

Для тех, кто только знакомится с игрой, недавно выпущенный Патч 1.5 принёс множество улучшений, хотя основное внимание привлёк масштабный релиз Zone Kit объёмом 700 ГБ, испытывающий пределы хранилищ по всему миру.