Das ukrainische Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist im Land unvorstellbar populär geworden und hat sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Werfen wir einen Blick auf die Veröffentlichung des Spiels und die Meinung der Entwickler.
„S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Der große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat das Internet des gesamten Landes überwältigt. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindung tagsüber zwar normal war, nachts jedoch die Netzwerkgeschwindigkeit erheblich abnahm. Dies wurde Tausenden von Ukrainern zugeschrieben Spieler, die das Spiel unbedingt erleben möchten, laden es auch herunter. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.“ >
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Für uns und für uns.“ Team, und was für einige Ukrainer am wichtigsten ist, sie fühlen sich etwas glücklicher als vor der Veröffentlichung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes für sie getan.“
Die Verkäufe des Spiels überstiegen zwei Tage nach seiner Veröffentlichung eine Million, was seine Beliebtheit zeigt. Trotz der offensichtlichen Leistungsprobleme des Spiels und zahlreicher Fehler waren die weltweiten Verkäufe hervorragend, insbesondere im Heimatland Ukraine.
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