Battlestate Games hat aufregende Neuigkeiten für Fans ihres Ego-Shooters, Flucht von Tarkov . Die Entwickler haben bestätigt, dass das Spiel bald die DLSS 4 -Technologie von NVIDIA integrieren wird. Während die Besonderheiten dessen, was DLSS 4 anbieten, nicht genannt werden - ob es sich ausschließlich auf die Hochskalierung konzentrieren oder sowohl die Hochskalierung als auch die Rahmenerzeugung umfassen -, ist die Vorfreude spürbar. Aus strategischer Sicht wäre es klug, wenn ich in der Position von Battlestate Games wäre, den Upscaler gegenüber der Rahmengenerierung zu priorisieren. Die Hochschaltung verbessert die Spielleistung durch Verbesserung der Bildqualität und -bildungsraten, während die Rahmengenerierung die Reaktionsfähigkeit der Steuerung beeinträchtigen könnte, was in einem Spiel wie Tarkov entscheidend ist.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Derzeit testet das Team fleißig, wie DLSS 4 mit Flucht aus Tarkov interagiert, und die Spieler können sich darauf freuen, diesen Fortschritt bald zu erleben. Darüber hinaus setzen die Entwickler ihre Bemühungen fort, bekannte technische Probleme innerhalb des Spiels anzugehen und zu lösen, um ein glatteres Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
Das wachsende Interesse an DLSS 4 unter der Tarkov -Community ist von Battlestate -Spielen nicht unbemerkt geblieben. Diese Technologie, die KI verwendet, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Störungen zu beseitigen, ist ein Beweis für das Engagement des Teams zur Verbesserung des Spiels. Die Ankündigung hat jedoch gemischte Reaktionen von Spielern hervorgerufen. Während einige von den potenziellen Leistungsverbesserungen begeistert sind, haben andere humorvoll vorgeschlagen, dass sich das Team auf die Bewältigung anderer bestehender Herausforderungen innerhalb des Spiels konzentrieren sollte.
*Hauptbild: SteamCommunity.com*
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