Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、ゲームにNVIDIAのDLSS 4テクノロジーがすぐに組み込まれることを確認しました。 DLSS 4が提供するものの詳細は、アップスケーリングのみに焦点を当てているか、アップスケーリングとフレーム生成の両方に焦点を当てるかどうかにかかわらず、予想が明白です。戦略的な観点から、もし私がBattlestate Gamesの立場にいたなら、フレーム生成よりもUpscalerを優先するのが賢明でしょう。アップスケーリングは、画質とフレームレートを改善することによりゲームのパフォーマンスを真に向上させますが、フレームの生成は、タルコフのようなゲームで重要な制御応答性を損なう可能性があります。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームはDLSS 4がTarkovからの脱出とどのように相互作用するかを熱心にテストしており、プレイヤーはこの進歩をすぐに経験することを楽しみにしています。これに加えて、開発者はゲーム内の既知の技術的問題に対処して解決するための努力を継続し、すべての人によりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
TarkovコミュニティのDLSS 4への関心の高まりは、Battlestateゲームに気付かれていません。 AIを使用して画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚的なグリッチを排除するこのテクノロジーは、ゲームを改善するというチームのコミットメントの証です。しかし、この発表は、プレイヤーからの混合反応を引き出しています。潜在的なパフォーマンスの改善に熱心な人もいますが、チームがゲーム内の他の既存の課題に取り組むことに集中する必要があることをユーモラスに提案した人もいます。
*メイン画像:SteamCommunity.com*
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