Am 24. Februar berichteten wir über das unerwartete Leck von Assassins Creed Shadows , das online aufgetaucht ist und zahlreiche Personen, die das Spiel einen vollen Monat vor dem für den 20. März geplanten offiziellen Veröffentlichung streamen, aufgetaucht sind.
Am Wochenende haben die Gamingleaksandrumours Subreddit jetzt inzwischen gelöschte Social-Media-Posts hervorgehoben, die vorzeitig physische Kopien des Spiels verkauft wurden. Darüber hinaus tauchten mehrere Streams des unveröffentlichten Spiels auf Plattformen wie Twitch auf und verteilten das Leck weiter.
Als Reaktion darauf befasste sich Ubisoft, der Entwickler und Herausgeber hinter dem Titel, das Problem auf dem Assassin's Creed Subreddit . Sie räumten ein, dass einige Spieler einen frühen Zugang zu Assassins Creed Shadows erhalten hatten, und betonten, dass das Entwicklungsteam noch an Patches arbeitete, um ein qualitativ hochwertiges Starterlebnis zu gewährleisten. Ubisoft erklärte: "Das Entwicklungsteam arbeitet immer noch an Patches, um die Erfahrung für den Start vorzubereiten, und jedes Online -Filmmaterial repräsentiert nicht die endgültige Qualität des Spiels."
Ubisoft drückte Enttäuschung über die Lecks aus und merkte an, dass sie die Aufregung für Spieler dämpfen könnten. Sie forderten die Gemeinschaft auf, die Erfahrung für andere davon abzuhalten, und sagten: "Lecks sind unglücklich und können die Aufregung für Spieler verringern. Wir bitten Sie freundlich, die Erfahrung für andere nicht zu verderben. Vielen Dank an unsere Community, dass sie bereits Schritte unternommen haben, um alle vor Spoilern zu schützen."
Ubisoft ermutigte die Fans, geduldig zu bleiben, und schloss mit: "Bleib im Schatten, meide die Spoiler und behalte unseren Kanal für weitere offizielle Überraschungen in den kommenden Wochen! Der 20. März wird bald hier sein!"
Diese Lecks tragen zu einer Reihe von Herausforderungen für Ubisoft und das Assassin's Creed -Franchise bei. Das Entwicklungsteam wurde zuvor kritisiert
Assassins Creed Shadows war ursprünglich für eine Veröffentlichung im November geplant, wurde jedoch zuerst auf den 14. Februar und dann zum aktuellen Veröffentlichungsdatum vom 20. März verschoben. Mit einem kämpfenden Ubisoft, der nach enttäuschender Verkäufe der jüngsten Titel und der Gegenreaktion der Investoren eine starke Leistung benötigt , ist der Erfolg dieses Spiels von entscheidender Bedeutung.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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