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Xbox enthüllt die Pests Pest in London

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 07,2025

Xbox enthüllt die Pests Pest in London

Im Herzen von London ist eine bemerkenswerte Installation entstanden, die die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit fasziniert und sie in die dunkle, eindringliche Welt des bekennenden. Eine hoch aufragende Statue eines verfallenen Ritters, seine Rüstung korrodiert und mit realen Pilzen geschmückt, ist ein eindringliches Symbol für die Dreamscourge-Infektion, die das Universum des Spiels plagt. Diese Kreation von Xbox dient nicht nur als Kunststück, sondern auch als starke Warnung und umhüllt Passanten in der düsteren Atmosphäre des bekennenden. Um die Installation zu ergänzen und in der Nähe das Spiel in der Xbox -Serie X | s zu werben, verwandeln eine gewöhnliche Straße in ein Tor in die unheimliche Welt des Spiels.

Um den Fans einen Insider -Blick auf diese einzigartige Werbemaßnahmen zu geben, hat Xbox ein offizielles Video auf YouTube veröffentlicht, in dem der Prozess hinter der Erstellung dieser bedrohlichen Installation beschrieben wird. Dieser Look hinter den Kulissen fügt eine weitere Ebene des Engagements hinzu, die es Enthusiasten ermöglicht, die Kunst und Anstrengungen zu schätzen, die in der realen Welt die Welts Welt zum Leben erwecken.

Inmitten dieses kreativen Marketings hat Avowed erhebliche Anerkennung von der Gaming -Community erhalten. Ein beeindruckende 81% der Spieler von Deluxe Edition in Steam empfahl das Spiel noch vor dem offiziellen Start und legte eine hohe Vorfreude auf, da die Standardausgabe heute verfügbar ist.

Jason Schreier, Veteran der Gaming -Branche, hat seine Einblicke in bekannte geteilt und seine überzeugenden Aspekte hervorgehoben. Schreier lobte das Weltdesign, das Geschichtenerzählen und den Kampf des Spiels, aber es war die Erforschung, die ihn wirklich faszinierte:

"Avowed hat mich begeistert. Obsidians Geschichtenerzählen und Kampf waren erwartet stark, aber es ist das Design der Welt, das auffällt. Jeder Weg führt irgendwohin, jedes Dach ist zugänglich, und es gibt immer ein verstecktes Detail, das darauf wartet, gefunden zu werden. Auch nach 40 Stunden komme ich immer wieder zurück."

Schreier wies jedoch auch auf eine bemerkenswerte Kluft zwischen Kritikern und Spielern hin, die Parallelen zum Empfang von Fallout: New Vegas:

"Einige der Bewertungen überraschen mich. Es ist die gleiche Situation wie Fallout: New Vegas - Kritik wurden geteilt, aber die Spieler verwandelten es in eine Legende. Bewertet konnte einer ähnlichen Flugbahn folgen."

Fallout: Neue Vegas stieg trotz einer anfänglichen metakritischen Punktzahl von 83 schließlich zum Status eines RPG -Klassikers auf. Dies wirft die Frage auf: Könnte sich auf einer ähnlichen Reise in Richtung eines verehrten Titels im Bereich von Rollenspielspielen befinden?