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O Xbox revela a praga de Avó em Londres

Autor:Kristen Atualizar:Apr 07,2025

O Xbox revela a praga de Avó em Londres

No coração de Londres, surgiu uma instalação impressionante, cativando a atenção do público e atraindo -as para o mundo escuro e imersivo de Avwed. Uma estátua imponente de um cavaleiro deteriorado, sua armadura corroída e adornada com cogumelos da vida real, permanece como um símbolo assustador da infecção por Dreamscourge que atormenta o universo do jogo. Esta criação do Xbox não serve apenas como uma obra de arte, mas também como um aviso gritante, envolvendo transeuntes na atmosfera sombria de Avan. Complementando a instalação, pôsteres próximos promovendo o jogo na série Xbox X | s transformam uma rua comum em uma porta de entrada para o mundo sinistro do jogo.

Para dar aos fãs a visão de um insider desse esforço promocional exclusivo, o Xbox lançou um vídeo oficial no YouTube, detalhando o processo por trás da criação dessa instalação ameaçadora. Esse visual dos bastidores acrescenta outra camada de engajamento, permitindo que os entusiastas apreciem a arte e o esforço que foram para dar vida ao mundo de Avwed no mundo real.

Em meio a esse marketing criativo, a Avó recebeu elogios significativos da comunidade de jogos. Um impressionante 81% dos jogadores da Deluxe Edition no Steam recomendou o jogo antes mesmo de seu lançamento oficial, estabelecendo um alto bar de antecipação à medida que a edição padrão fica disponível hoje.

O veterano da indústria de jogos, Jason Schreier, compartilhou suas idéias sobre o Avowed, destacando seus aspectos atraentes. Schreier elogiou o design do mundo do jogo, a narrativa e o combate, mas foi a exploração que realmente o cativou:

"Avó me fisgou. A narrativa e o combate da obsidiana eram esperados, mas é o design do mundo que se destaca. Todo caminho leva a algum lugar, todo telhado é acessível e sempre há um detalhe oculto esperando para ser encontrado. Após 40 horas, continuo voltando".

No entanto, Schreier também apontou uma divisão notável entre críticos e jogadores, atraindo paralelos à recepção de Fallout: New Vegas:

"Algumas das resenhas me surpreendem. É a mesma situação que Fallout: New Vegas - os críticos foram divididos, mas os jogadores o transformaram em uma lenda. Atualmente poderia seguir uma trajetória semelhante".

Fallout: New Vegas, apesar de uma pontuação metacrítica inicial de 83, acabou subindo ao status de um clássico de RPG. Isso levanta a questão: poderia declarar estar em uma jornada semelhante para se tornar um título reverenciado no campo dos jogos de interpretação de papéis?