Si eres fanático de los diversos estilos de juego de Elden Ring, particularmente aquellos centrados en alta fuerza y empuñando armas masivas para romper la postura enemiga con ataques de salto y cargar ataques pesados, entonces encontrarás la clase Raider en Nightreign para estar en tu callejón. Mira el video a continuación para ver al Raider en acción.
Mientras que The Guardian, otra clase robusta con una salud sustancial y una inclinación por las grandes armas, se enfoca más en la defensa con un escudo como arma inicial y una habilidad máxima que puede mitigar el daño para todo el partido por un período prolongado, el asaltante está diseñado como un juggerna ofensivo puro.
La capacidad de la piedra angular para el asaltante es represalias, lo que a primera vista puede parecer decepcionante, solo dos pisotones que infligen algún daño físico y de equilibrio. Sin embargo, el poder real radica en la habilidad pasiva del asaltante, que evita el retroceso durante las represalias. Esto efectivamente le da al asaltante una técnica de absorción de daños, lo que le permite impulsar cualquier ataque enemigo o jefe. Además, si logras absorber un golpe significativo, el segundo pisoteo se transforma en un golpe devastador capaz de asombrar incluso a los enemigos más poderosos.
Luego está la última, Tótem Stela de The Raider. Al golpear el suelo, el asaltante hace que surja un tótem grande, que causa daños sustanciales a los enemigos cercanos. Como todos los Ultimates en Nightreign, Totem Stela puede cambiar el rumbo de la batalla. No solo inflige un gran daño, sino que también proporciona una estructura ascendente para usted y sus compañeros de equipo, ofreciendo un refugio seguro o un punto de vista estratégico. Además, aumenta el daño de todos, por lo que es un candidato principal para estrategias de equipo coordinadas.
Entre todas las clases en Nightreign, el Raider ha sido el más agradable para mí. Comenzando con GreatAxe de The Raider, un arma sólida que inflige daño al fuego y viene con la habilidad de "perdura", que proporciona otra forma de resistir los ataques enemigos cuando las represalias están en el tiempo de reutilización. A medida que avanza, buscar armas de escala de fuerza más grandes se convertirá en clave para maximizar el potencial del asaltante.
De todas las clases que he experimentado en Nightreign, el Raider se destaca como el más divertido y adecuado para las batallas individuales. Esto es apropiado, ya que los recuerdos del asaltante, que discutiremos a finales de este mes, implican participar en peleas de jefes uno a uno dentro de una arena de gladiadores, ofreciendo un cambio de ritmo refrescante.
Eso concluye nuestras impresiones prácticas de las clases de Nightreign. Estén atentos durante todo el mes para ver la mecánica del juego, las entrevistas de desarrolladores y más a medida que IGN continúa su cobertura.
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