Se você é um fã dos diversos estilos de jogo de Elden Ring, particularmente aqueles centrados em alta força e empunhando armas maciças para quebrar a postura inimiga com ataques de salto e ataques pesados, então encontrará a classe Raider em Nightreign para estar no seu beco. Confira o vídeo abaixo para ver o Raider em ação.
Enquanto o Guardian, outra classe robusta com saúde substancial e uma propensão a armas grandes, concentra -se mais na defesa com um escudo como arma inicial e uma capacidade final que pode mitigar os danos para todo o partido por um período prolongado, o invasor é elaborado como um grande juggernaut ofensivo.
A capacidade da pedra angular do invasor é retaliada, o que à primeira vista pode parecer assombroso - apenas duas pistas que causam alguns danos físicos e de equilíbrio. No entanto, o poder real está na habilidade passiva do Raider, que impede o knockback durante a retaliar. Isso efetivamente dá ao Raider uma técnica de absorção de danos, permitindo que você alcance através de qualquer ataque inimigo ou chefe. Além disso, se você conseguir absorver um acerto significativo, o segundo Stomp se transforma em um soco devastador capaz de impressionar até os inimigos mais poderosos.
Depois, há o melhor, Totem Stela do Raider. Ao bater o chão, o invasor faz com que um grande totem emerja, causando danos substanciais aos inimigos próximos. Como todos os ultimatos em Nightreign, Totem Stela pode virar a maré da batalha. Ele não apenas inflige danos pesados, mas também fornece uma estrutura escalável para você e seus colegas de equipe, oferecendo um refúgio seguro ou um ponto de vista estratégico. Além disso, aumenta os danos de todos, tornando -o um principal candidato a estratégias de equipe coordenadas.
Entre todas as aulas em Nightreign, o Raider foi o mais agradável para mim. Começando com o Gregaxe do Raider, uma arma sólida que causa danos causados por incêndio e vem com a habilidade "suporta", que fornece outra maneira de suportar ataques inimigos quando a retaliação está em recarga. À medida que você avança, a busca de armas maiores de escala de força se tornará a chave para maximizar o potencial do atacante.
De todas as classes que experimentei em Nightreign, o Raider se destaca como o mais divertido e adequado para batalhas individuais. Isso é apropriado, pois as lembranças do Raider, que discutiremos no final deste mês, envolvendo lutas de chefe individual em uma arena de gladiadores, oferecendo uma mudança refrescante de ritmo.
Isso conclui nossas impressões práticas das classes de Nightreign. Fique ligado durante todo o mês para obter uma análise aprofundada da mecânica do jogo, entrevistas com desenvolvedores e mais à medida que o IGN continua primeiro a sua cobertura.
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