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Construcción mejorada: Master the Gloomstalker Assassin en Baldur's Gate 3

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2025

Crafting the Ultimate Gloomstalker Assassin en Baldur's Gate 3

Esta guía detalla una poderosa construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el daño devastador.

La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambos dependen en gran medida de la destreza para las habilidades centrales y comparten habilidades clave como el sigilo, el bloqueo de bloqueo y el desarmador de trampas. Los Rangers contribuyen con las competencias de armas y los hechizos de apoyo, mientras que los pícaros traen potentes capacidades cuerpo a cuerpo. Su destreza sigilosa combinada es realmente formidable.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Mientras que Larian Studios no ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) introduzcan nuevas subclases, abriendo posibilidades de construcción emocionantes. Para esta construcción de guardabosques/pícaros, la destreza sigue siendo primordial, pero la sabiduría es crucial para el lanzamiento de hechizos de los guardabosques. La selección cuidadosa de raza, antecedentes, hazañas y equipo es vital para maximizar la efectividad.

Desatar el sigilo Savage: el desglose de construcción

Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con la conciencia ambiental de un Gloomstalker, creando un carácter versátil y letal efectivo en cualquier escenario de combate. La producción de daño es alta, ya sea participante a corta distancia o desde lejos, dependiendo completamente de las opciones de jugadores en habilidades, habilidades y equipos.

puntajes de habilidad: la destreza y la sabiduría reinan supreme

Priorice el daño físico y la capacidad de supervivencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, aunque alguna utilidad de hechizos sigue siendo valiosa.

  • Dexterity: Esencial para el juego de la mano, el sigilo y el dominio del arma para ambas clases.
  • Sabiduría: crucial para las verificaciones de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques (si se utiliza).
  • Constitución: aumenta los puntos de golpe, una prioridad moderada para esta construcción centrada en el combate.
  • Fuerza: Menos crítico a menos que se centre en los DP cuerpo a cuerpo.
  • Inteligencia: Una "estadística de volcado" con un uso mínimo para cualquier clase.
  • Carisma: menos importante, aunque los jugadores creativos pueden encontrar formas de utilizarlo.

Selección de carrera: eligiendo tu linaje

Varias carreras ofrecen fuertes ventajas:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human n/a Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki n/a Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Antecedentes: dar forma a tu pasado

Varios orígenes se ajustan a los temas de esta construcción:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger's wilderness upbringing.
Charlatan Deception, Sleight of Hand A more sophisticated criminal background.
Soldier Athletics, Intimidation A soldier turned rogue or ranger.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings.
Urchin Sleight of Hand, Stealth A background emphasizing early thievery skills.
Criminal Deception, Stealth A common Rogue background, also suitable for urban Rangers.

Cuartas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste tu poder

Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 pícaros o una división similar), hay seis hazañas disponibles. Considere estas opciones:

Feat Description
Ability Score Improvement Increase Dexterity and/or Wisdom.
Alert Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative.
Athlete Improves Dexterity/Strength, recovery from prone, jump distance.
Crossbow Expert Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds).
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to useful Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, ignores difficult terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increases an ability score and grants proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Improves ranged spellcasting.

Recomendaciones de engranajes: equipamiento para el éxito

Elija equipo que aumente la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, pero los guardabosques tienen opciones más amplias.

  • Guantes de Nimblefinger: 2 Delteridad para medias/gnomos.
  • Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
  • Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego y frío, fundida (una vez por descanso largo).
  • Acrobat Shoes: Bonificación a la destreza ahorrando lanzamientos y acrobacias.
  • tela elegante: 2 Dexteridad, habilidad de gracia del gato.

Esta guía completa proporciona una base sólida para crear un formidable asesino de Glorstalker en la Puerta 3 de Baldur.