Este guia detalha uma poderosa construção multiclasse, combinando as subclasses de assassinato da Ranger e as subclasses de assassinato no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca em combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtividade e danos devastadores.
A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambos dependem fortemente da destreza para obter habilidades centrais e compartilham habilidades importantes como furtividade, bloqueio e desarmamento da armadilha. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos trazem potentes capacidades corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são realmente formidáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto a Larian Studios confirmou não o DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção. Para esta construção Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, mas a sabedoria é crucial para o Ranger Spellcasting. A seleção cuidadosa de raça, fundo, feitos e equipamentos é vital para maximizar a eficácia.
Essa construção mescla a precisão mortal de um assassino com a consciência ambiental de um sombrio, criando um personagem versátil e letal eficaz em qualquer cenário de combate. A produção de danos é alta, seja envolvente de perto ou de longe, dependendo inteiramente das escolhas de jogadores em habilidades, habilidades e equipamentos.
Priorize danos físicos e sobrevivência em relação à pesada conjuração, embora alguma utilidade de feitiços permaneça valiosa.
Várias raças oferecem fortes vantagens:
| Race | Subrace | Abilities |
|---|---|---|
| Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
| Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
| Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
| Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
| Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
| Human | n/a | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
| Githyanki | n/a | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
| Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
| Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
| Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Vários fundos se encaixam nos temas desta construção:
| Background | Skills | Description |
|---|---|---|
| Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger's wilderness upbringing. |
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A more sophisticated criminal background. |
| Soldier | Athletics, Intimidation | A soldier turned rogue or ranger. |
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings. |
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A background emphasizing early thievery skills. |
| Criminal | Deception, Stealth | A common Rogue background, also suitable for urban Rangers. |
Com 12 níveis (por exemplo, 10 Ranger/2 Rogue ou uma divisão semelhante), seis feitos estão disponíveis. Considere estas opções:
| Feat | Description |
|---|---|
| Ability Score Improvement | Increase Dexterity and/or Wisdom. |
| Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
| Athlete | Improves Dexterity/Strength, recovery from prone, jump distance. |
| Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
| Magic Initiate: Cleric | Grants access to useful Cleric spells. |
| Mobile | Increased movement speed, ignores difficult terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity. |
| Resilient | Increases an ability score and grants proficiency in that ability's saving throws. |
| Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Escolha o equipamento que aumenta a destreza, a sabedoria ou a constituição. Os bandidos são limitados a roupas, mas os guardas florestais têm opções mais amplas.
Este guia abrangente fornece uma base forte para a criação de um formidável Groomstalker Assassin in Baldur's Gate 3. Lembre -se de adaptar e refinar a construção com base no seu estilo de jogo e nos desafios que você encontra.
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