El icónico ángulo de la cámara cinematográfica, un elemento básico de la serie Auto de Grand Theft desde Grand Theft Auto 3 , tiene un origen inesperadamente humilde: un viaje en tren "aburrido". El ex desarrollador de Rockstar Games Obbe Vermeij recientemente compartió la historia detrás de esta característica ahora famosa.
Vermeij, un veterano que contribuyó a gta 3 , vice City , San Andreas y gta 4 , ha estado compartiendo Detalles detrás de escena en su blog y Twitter. Su última revelación detalla la génesis de la cámara cinematográfica.
Inicialmente, Vermeij encontró el viaje en tren en gta 3 monótono. Consideró omitir el viaje por completo, pero esto resultó imposible debido a posibles problemas de transmisión. Su solución? Implementó una cámara que cambió dinámicamente entre los puntos de vista a lo largo de las vías del tren, mejorando el viaje aburrido.
Esta mejora aparentemente menor provocó un cambio significativo. Un compañero desarrollador sugirió aplicar un enfoque similar para la conducción de automóviles, y el equipo encontró el resultado "sorprendentemente entretenido". Por lo tanto, nació la icónica cámara cinematográfica.
Si bien la cámara permaneció sin cambios en vice City , sufrió revisiones en San Andreas por otro desarrollador. Un ventilador incluso demostró cómo se habría visto un viaje en tren en GTA 3 sin la cámara cinematográfica, lo que provocó que Vermeij aclare que se hubiera parecido a una visión trasera estándar y ligeramente elevada del automóvil de tren.
Las ideas de Vermeij se extienden más allá de los ángulos de la cámara. Recientemente corroboró los detalles de una fuga significativagta , confirmando la existencia de un modo en línea abandonado para gta 3 . Reveló su participación en la creación de un prototipo básico de Deathmatch, pero el proyecto finalmente fue desechado debido a sus extensas necesidades de desarrollo. El prototipo incluía características como creación de personajes, misiones en línea y sistemas de progresión.
El rompecabezas de Sakamoto se resuelve en Japón
Jan 27,2025
Corre, compite y durmió a tus oponentes en el nuevo juego Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Códigos de diciembre de 2024 (actualizado)
Dec 24,2024
Apex Legends sigue cayendo en el número de jugadores simultáneos
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'fijo' terrible Ian Holm CGI para el lanzamiento en casa, pero los fanáticos todavía piensan que es bastante malo
Mar 03,2025
[La temporada arcana llega a Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: Obtenga códigos exclusivos de "juego de calamar" de la temporada 2 para las recompensas épicas
Feb 20,2025
Marvel Rivals debuta la actualización del mapa de Midtown
Feb 02,2025
Ajedrez automático de anime: actualización de la lista de niveles de rasgos de enero de 2025
Mar 13,2025
CES 2025 presenta el futuro de las computadoras portátiles de juegos
Feb 19,2025
Magnet Hero
Acción / 45.6 MB
Actualizar: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Actualizar: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Juego de roles / 54.00M
Actualizar: Oct 25,2024
Juego escape Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Raising Gang-Girls:Torment Mob
IDV - IMAIOS DICOM Viewer