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Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 02,2025

Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 레거시 그랜드 도난 자동 시리즈의 필수품 인 상징적 인 시네마틱 카메라 각도는 그랜드 도난 자동 3 이후 예기치 않은 겸손한 기원을 가지고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 현재 유명한 기능 뒤에 이야기를 공유했습니다.

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gta 4 에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 공유하고 있습니다. 그의 블로그와 트위터의 비하인드 스토리 세부 사항. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에, Vermeij는 gta 3 단조로에서 열차를 타는 것을 발견했습니다. 그는 승차를 완전히 건너 뛰는 것을 고려했지만 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동하여 둔한 여행을 향상시키는 카메라를 구현했습니다. 이 겉보기에 사소한 개선은 큰 변화를 일으켰습니다. 동료 개발자는 자동차 운전에 비슷한 접근 방식을 적용 할 것을 제안했으며 팀은 그 결과가 "놀랍게도 재미있는"것을 발견했습니다. 따라서 상징적 인 시네마틱 카메라가 탄생했습니다 카메라가 Vice City 에서 변경되지 않은 상태에서 다른 개발자에 의한 san andreas 에서 개정을 받았습니다. 팬은 심지어

gta 3 의 기차를 타는 것이 영화 카메라없이 어떻게 보였을지를 보여 주었고, Vermeij는 기차 차량의 표준적이고 약간 높은 후면 뷰와 비슷할 것이라고 명확히했습니다. Vermeij의 통찰력은 카메라 각도를 넘어 확장됩니다. 그는 최근 gta

누출로부터 세부 사항을 확증하여

gta 3

에 대한 버려진 온라인 모드의 존재를 확인했습니다. 그는 기본적인 데스 매치 프로토 타입을 만드는 데 관여했지만 프로젝트는 광범위한 개발 요구로 인해 폐쇄되었습니다. 프로토 타입에는 캐릭터 제작, 온라인 미션 및 진행 시스템과 같은 기능이 포함되어 있습니다.