Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Videos recomendados : Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una GPU poderosa con amplia VRAM y una CPU robusta. Descubra dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds: la mejor configuración de gráficos
Optimizar la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware. Las ganancias de rendimiento significativas son posibles sin sacrificar la calidad visual. La diferencia entre ultra y altas configuraciones a menudo es insignificante visualmente, pero el impulso de rendimiento es sustancial.
Modo de pantalla: preferencia personal; Fullscreen bordeado ofrece un mejor rendimiento al sacar. Resolución: la resolución nativa de su monitor. Velocidad de cuadro: la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
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Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega el realismo con un impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos. |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, el sacrificio de imágenes por ganancias mínimas de FPS afecta negativamente la experiencia general. Sin embargo, ajuste según sea necesario según su sistema.
Priorice la reducción de las sombras y la oclusión ambiental para las ganancias de rendimiento. La disminución de las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve también ayuda.
No todos tienen una PC de alta gama. Aquí hay configuraciones optimizadas para varios niveles de compilación. La configuración no enumerada debe permanecer en el valor predeterminado.
Resolución: 1080p Upcaling: AMD FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Off Texturas: Baja Distancia de renderización: Mediana Sombra Calidad: Mediana Calidad de la sombra distante: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento mediano: Baja Oclusión ambiental: Medio Motaje Desfloque: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO PERSONAL: ~ 40-50 FPS A 1080P
Resolución: 1080p Upcaling: FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Texturas habilitadas: Medium Render Distancia: Mediana Sombra Calidad: Alta Sombra Distante Calidad: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento alto: Alta Oclusión ambiental: Medio MOVIMIENTO: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO ESPERADO: ~ 60 FPS a 1080p a 1080p.
Resolución: 4K Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA ) / FSR 3.1 (AMD) Gen: Texturas habilitadas : Alta distancia de render
Monster Hunter Wilds ofrece muchas opciones gráficas, pero no todas el juego de impacto por igual. Para problemas de rendimiento, reduzca las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto deben utilizar FSR 3 Upcaling, mientras que las compilaciones de alta gama pueden utilizar la configuración 4K con la generación de cuadros. Es ideal un equilibrio de ajustes medianos-altos-alto, compensación y sombra/distancia basado en su hardware.
Estas son las mejores configuraciones de gráficos para Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.
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