Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados : Requisitos de sistema de Monster Hunter Wilds
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU poderosa com amplo VRAM e uma CPU robusta. Descubra onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma preferida.
| Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
| OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds: Melhores configurações de gráficos
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são possíveis sem sacrificar a qualidade visual. A diferença entre configurações ultra e altas é frequentemente insignificante visualmente, mas o aumento do desempenho é substancial.

Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira oferece melhor desempenho ao tocar. Resolução: resolução nativa do seu monitor. Taxa de quadros: a taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido.
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| Contexto | Recomendado | Descrição |
| Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
| Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
| Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo com um pequeno impacto de desempenho. |
| Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
| Qualidade da superfície | Alto | Detalhes no solo e objetos. |
| Qualidade da areia/neve | Mais alto | Para texturas detalhadas do terreno. |
| Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
| Render a distância | Alto | Determina até que ponto os objetos são renderizados. |
| Qualidade de sombra | Mais alto | Melhora a iluminação, mas é exigente. |
| Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
| Distância da sombra | Distante | Controla até que ponto as sombras se estendem. |
| Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
| Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
| Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade nas sombras. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual em relação aos FPs brutos. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar o visual para obter ganhos mínimos de FPS afeta negativamente a experiência geral. No entanto, ajuste conforme necessário com base no seu sistema.
Priorize as sombras reduzidas e a oclusão ambiente para obter ganhos de desempenho. Abaixar sombras distantes, distância de sombra, efeitos da água e qualidade de areia/neve também ajuda.
Nem todo mundo tem um PC de ponta. Aqui estão as configurações otimizadas para várias camadas de construção. As configurações não listadas devem permanecer no padrão.
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
Monster Hunter Wilds oferece muitas opções gráficas, mas nem todas impactam a jogabilidade igualmente. Para problemas de desempenho, reduza as sombras, a oclusão ambiente e renderize a distância. Os usuários do orçamento devem utilizar o aumento do FSR 3, enquanto as construções de ponta podem utilizar configurações 4K com geração de quadros. Um equilíbrio de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware é ideal.
Essas são as melhores configurações gráficas para Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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