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Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Autor:Kristen Actualizar:Mar 28,2025

Ha pasado un año y medio desde el lanzamiento de *Baldur's Gate 3 *, y los fanáticos todavía se están sumergiendo en múltiples juegos, disfrutando de la rica experiencia que ofrece. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la franquicia, el futuro de * Baldur's Gate * ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar demasiado para obtener algo de claridad sobre lo que sigue para la serie.

Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, reveló que hay un considerable interés en * Baldur's Gate * de varios sectores. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", explicó Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".

Si bien Ayoub no especificó si los próximos anuncios involucrarían un nuevo juego de *Baldur's Gate *o tal vez otro crossover como el de *Magic: The Gathering *, expresó un deseo de una *puerta de Baldur 4 *. Sin embargo, reconoció que crear un juego de este tipo sería un proceso que consumiera mucho tiempo. "Es una posición poco envidiable", admitió. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para ofrecer un seguimiento exitoso de *Baldur's Gate 3 *, que se extiende a otros proyectos relacionados con Dungeons & Dragons. Él ve este desafío como una oportunidad para elevar sus esfuerzos creativos. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", afirmó. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas como *Magic: The Gathering *, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia de juego más amplia. Esté atento a nuestra entrevista completa la próxima semana para obtener más información.

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