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Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

Autor:Kristen Actualizar:May 21,2025

HellDivers 2 acaba de lanzar una nueva actualización importante, Patch 01.003.000, que ahora está en vivo tanto en PC como en PlayStation 5. Esta actualización presenta un nuevo contenido emocionante, incluidos enemigos iluminados frescos, personalización y progresión de armas, y cambios significativos en la superstore.

Después de varias burlas del desarrollador Arrowhead, HellDivers 2 ha lanzado un nuevo impulso de invasión de la facción alienígena Illuminate. El blog de PlayStation proporciona detalles sobre los nuevos enemigos, como Stingray, JetFighters que ofrecen apoyo aéreo a Illuminate al atacar a HellDivers con devastadoras carreras de estrangulamiento. Otro nuevo adversario es el Supervisor Crescent, capaz de colocar alas de Helldivers incluso cuando están en cubiertos. Además, los jugadores se encontrarán con Fleshmob, un experimento iluminado "fallido" descrito como una fuerza de campo de batalla bruta, un monstruo de Frankenstein de partes votantes que los infernos deben trabajar duro para destruir.

Arrowhead también ha insinuado avistamientos de barcos aún más grandes, aunque sus capacidades permanecen envueltas en misterio. Esto sugiere que puede haber más para que los jugadores descubran una vez que vuelvan al juego.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. Una adición significativa a HellDivers 2 es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, la mayoría de las armas primarias ahora tienen niveles que los jugadores pueden lograr completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Además de los archivos adjuntos, los jugadores también pueden desbloquear varios patrones para sus armas, mejorando su atractivo estético.

Aquí está la descripción oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, los bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Arrowhead también ha publicado una variedad de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Controlantes de la Verdad Warbonds. Estos nuevos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento de The Masters of Ceremony Warbond.

Y finalmente, la superstore se ha cambiado para que los elementos que desee siempre estén disponibles, en lugar de que los jugadores tengan que esperar a que los artículos vuelvan a la rotación. El Superstore también ha visto cambios, asegurando que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los artículos vuelvan a ingresar la rotación.

Más allá de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un amplio pase de equilibrio con ajustes para propagarse, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, con el objetivo de mejorar la experiencia general de juego.