Un gran maestro del jugador de Marvel Rival I logro provoca una reevaluación de las estrategias de composición del equipo. La creencia predominante favorece una configuración de equipo 2-2-2 (dos vanguardias, dos duelistas, dos estrategas). Sin embargo, este jugador afirma que cualquier equipo con al menos una vanguardia y un estratega es capaz de victoria.
Este consejo se produce cuando los enfoques de Marvel Rivals se acercan, con anticipación construyendo nuevos personajes (incluidos los Cuatro Fantásticos) y Mapas. La actual temporada 0 está viendo un aumento en el juego competitivo, impulsado por la búsqueda de altos rangos y la recompensa de la piel de Moon Knight. La frustración entre los jugadores proviene de la renuencia de los compañeros de equipo a cumplir con los roles de Vanguard o Strategist.
Redditor poco_event_1719, habiendo llegado al Gran Maestro I, desafía la sabiduría convencional. Destacan partidos exitosos utilizando composiciones de equipo no convencionales, incluso citando una configuración de tres estrategias duelistas, tres estrategias, una estrategia que omite completamente las vanguardias. Esto se alinea con la intención establecida de NetEase Games de evitar implementar un sistema de colas de roles, priorizando la flexibilidad compositiva. Mientras que algunos jugadores dan la bienvenida a esta libertad, otros expresan preocupaciones sobre los partidos desequilibrados dominados por los duelistas.
La comunidad está dividida sobre la viabilidad de las composiciones del equipo poco ortodoxo. Algunos argumentan que un solo estratega es insuficiente, dejando al equipo vulnerable a los ataques enfocados contra el sanador. Otros contrarrestan con evidencia anecdótica de éxito, enfatizando la importancia de la comunicación y la conciencia de las señales visuales y de audio de los estrategas que indican el daño entrante.
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