マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成戦略の再評価が促されました。 一般的な考えでは、2-2-2 チーム構成 (ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人) が好ましいと考えられています。 しかし、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは勝利できると主張しています。
このアドバイスは、『マーベル ライバルズ』のシーズン 1 が近づき、新しいキャラクター (ファンタスティック フォーを含む) やマップへの期待が高まる中、寄せられたものです。 現在のシーズン 0 では、高いランクの追求と Moon Knight スキン報酬によって刺激を受けて、競争力のあるプレイが急増しています。 プレイヤー間の不満は、チームメイトがバンガードやストラテジストの役割を引き受けたがらないことから生じています。
Redditor Few_Event_1719 は、グランドマスター I に到達し、従来の常識に挑戦します。 彼らは、型破りなチーム構成を使用して成功した試合を強調しており、デュエリスト 3 人、ストラテジスト 3 人のセットアップ、つまりヴァンガードを完全に省略した戦略にまで言及しています。これは、構成の柔軟性を優先し、ロール キュー システムの実装を回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。 この自由を歓迎するプレイヤーもいますが、デュエリストが独占する不均衡な試合について懸念を表明するプレイヤーもいます。
コミュニティは、型破りなチーム構成の存続可能性について意見が分かれています。ストラテジストが 1 人では不十分で、チームがヒーラーへの集中攻撃に対して脆弱になると主張する人もいます。 他の人たちは、成功の事例証拠をあげて反論し、コミュニケーションの重要性と、被害を知らせる戦略家からの視覚的および聴覚的な合図を認識することの重要性を強調する。
競争シーンは、改善の可能性についての継続的な議論によってさらに活性化されています。 提案は、すべてのランクにわたるヒーロー禁止の実装から季節ボーナスの削除まで多岐にわたり、どちらもバランスと楽しさを高めることを目的としています。不完全性が認められているにもかかわらず、このゲームの人気は依然として根強く、プレイヤーは今後のアップデートを心待ちにしています。
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