Hogar > Noticias > Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'
Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con la serie Pokémon, a menudo llamado "Pokémon con armas". A pesar de esto, el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, ha expresado que si bien se sienten halagados por la atención, la comparación no es su favorita. El encanto de la recolección de monstruos lindos ha provocado curiosidad entre los fanáticos, preguntándose si Palworld podría llegar a la Nintendo Switch, la casa tradicional de Pokemon Games.
Desafortunadamente, según Buckley, es poco probable que una versión de interruptor sea debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó. Este sentimiento se compartió durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, luego de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que sin conocer las especificaciones de la consola, es demasiado pronto para saber si un puerto sería factible. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".
Además, agregó: "Si es lo suficientemente robusto, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Así que nos gustaría tener más de mano si es posible".
En medio de estas consideraciones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a algunos a especular que los problemas legales podrían ser la verdadera barrera que impide que Palworld aparezca en Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no era la razón principal de la ausencia de Palworld en las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de sus esfuerzos para evitar tales problemas a través de extensos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", dijo Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo daría la bienvenida a un juego que ha dispuesto legalmente a su consola de próxima generación. A medida que la comunidad de juegos espera más desarrollos, Pocketpair continúa relacionando con su audiencia. Una entrevista completa con Buckley de GDC estará disponible a finales de esta semana, ofreciendo más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una excelente oportunidad para que los jugadores regresen a Palworld, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en una nueva actualización.
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