Maison > Nouvelles > Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»
Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec la série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Malgré cela, le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, a exprimé que même s'ils sont flattés par l'attention, la comparaison n'est pas leur préférée. L'attrait de la collecte de monstres mignons a suscité la curiosité des fans, se demandant si Palworld pourrait jamais trouver son chemin vers le Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.
Malheureusement, selon Buckley, une version de Switch est peu probable en raison de limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. Ce sentiment a été partagé lors d'une conversation lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco, après la conférence de Buckley intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Interrogé sur la possibilité d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2, Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans connaître les spécifications de la console, il est trop tôt pour dire si un port serait possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il mentionné. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."
Il a en outre ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour Steam Deck, ce dont nous étions vraiment satisfaits. Travaillez toujours à faire, mais nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont cela s'est avéré. Nous aimerions donc le faire sur plus de ordinateurs de poche si possible."
Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que les problèmes juridiques pourraient être la véritable barrière empêchant Palworld d'apparaître sur Switch. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'était pas la principale raison de l'absence de Palworld sur les plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, malgré leurs efforts pour éviter de tels problèmes grâce à des contrôles juridiques approfondis avant le lancement du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a déclaré Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo accueillerait un jeu qu'elle a contesté légalement sur sa console de nouvelle génération. Alors que la communauté des jeux attend de nouveaux développements, PocketPair continue de s'engager avec son public. Une interview complète avec Buckley de GDC sera disponible plus tard cette semaine, offrant plus d'informations sur Palworld. En attendant, c'est une excellente occasion pour les joueurs de repartir dans Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans une nouvelle mise à jour.
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