Poppy Playtime Capítulo 4 presenta algunos de los rompecabezas más desafiantes del juego, muchos que involucran acertijos crípticos. Esta guía proporciona todos los códigos y soluciones de rompecabezas para ayudarlo a superar estos obstáculos.
Este primer rompecabezas codificado se encuentra en el bloque de celdas. Asciende las escaleras al piso superior y entra en el área de observación. En el interior, encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. Hay un segundo botón rojo cerca de un gran recorte de animales, pero no es funcional.
El código se deriva de los valores numéricos de las letras en la palabra ganadora del juego del hangman: celda.
El código es: 3255. Presione el botón rojo después de ingresar el código para desbloquear la puerta en el extremo más lejano del bloque de celdas.
Resolver este rompecabezas despeja el humo rojo del bloque de la prisión. Navegue rápidamente a la sala de control arriba, evitando la exposición prolongada al humo. Cerca de la ventana delantera hay un panel de código; Una pizarra a su derecha tiene una nota pegajosa que le indica que "revise la jaula". La fila del calendario superior contiene cuatro letras revueltas. El código utiliza los valores numéricos correspondientes a estas letras en la palabra "jaula". (C = 3, a = 6, etc.)
El código completo es: 3642. El humo se disipará, lo que le permitirá salir a través de la ventana recién rota a su izquierda. Si bien puede regresar abajo, no hay nada nuevo que encontrar allí.
Después del encuentro con Doey, te encontrarás atrapado en el patio de recreación de la prisión. Sube las escaleras y entra en la oficina sobre la Torre Azul. Encontrará una terminal de código y un enumerar los colores de la pizarra, su primera pista. La segunda pista es el segundo número en cada torre.
La secuencia correcta es el segundo número en cada torre, siguiendo el orden de color: azul, verde, amarillo, rojo. Falta el segundo número de la Torre Azul, pero el patrón en las otras torres revela que es 33.
El código final es: 3021. Recupere la palanca del casillero, inserte en el panel azul en el patio de la prisión, coloque las cadenas desde cada torre hasta la puerta y tire de las palancas para abrirla.
El rompecabezas secundario de Labs implica los números coincidentes con las imágenes de anatomía de animales rellenos. El proceso de determinar el orden de número correcto es más complejo que los otros rompecabezas. Primero, ubique los restos de cada experimento e interactúe con ellos para agregar sus números a la base de datos. Muchas habitaciones en el dominio del médico están llenas de humo rojo.
Mientras tiene una máscara de gas, su duración es limitada. El enfoque más eficiente es explorar el laberinto lleno de gas en ráfagas cortas, regresando a la sala de operaciones para rellenar su tanque de oxígeno.
Sin embargo, esto también presenta un desafío. Los experimentos están ocultos en un laberinto lleno de gas, y el juego se basa en señales de sonido para guiarte. Si tiene dificultades auditivas, deberá explorar a fondo.
Regresar a la sala de operaciones; Cada experimento se mostrará en un monitor con una secuencia de números. El último número en cada secuencia es el número de código, y el gráfico de anatomía al lado del dispensador indica el orden: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo.
Alternativamente, puede ingresar directamente el código: 35198.
Con estos códigos de rompecabezas, estará bien preparado para la inquietante conclusión de Poppy Playtime Capítulo 4 .
Poppy Playtime: el capítulo 4 ya está disponible.
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