Hogar > Noticias > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck
Experimenta el clásico reinventado: Romancing SaGa 2: La venganza de los siete
Muchos descubrieron la serie SaGa a través de generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década: una experiencia desafiante pero, en última instancia, gratificante. Ahora soy un devoto fan de SaGa (¡como lo demuestra la foto a continuación!) y estoy emocionado por el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation.

Esta revisión cubre mi tiempo práctico con una demostración inicial en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (remake de Trials of Mana). Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos futuros y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.
TouchArcade (TA): Rehaciendo clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: ¿cómo se siente eso?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y provienen de la era de Squaresoft. Son títulos legendarios y rehacerlos es un honor increíble. Casi 30 años después de su lanzamiento original, había mucho margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día, lo que lo convierte en un candidato convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiante. ¡Recuerdo que un juego terminó diez minutos después de mi primera partida! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que experimentan su primer juego de SaGa?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, particularmente entre su dedicada base de fans. Algunos lo consideran esencial para la identidad de la serie. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten disuadidos por su reputación. Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Múltiples modos de dificultad. "Normal" está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que "Casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos incondicionales de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.

TA: ¿Cómo equilibraste la preservación de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporabas mejoras en la calidad de vida?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de la injusticia del original. Las debilidades ocultas del enemigo y las estadísticas oscurecidas crearon un campo de juego desigual. Abordamos esto haciendo que esta información sea visible en la nueva versión, creando una experiencia más justa y agradable para el público moderno. Ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original, buscando un equilibrio entre desafío y disfrute.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en Steam Deck. Teniendo en cuenta su trabajo en los distintos ports de Trials of Mana, ¿hubo una optimización específica para Steam Deck?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores valoran en los remakes. Por ejemplo, en cuanto a la banda sonora, aprendimos que los jugadores generalmente prefieren arreglos fieles a los originales. Si bien las pistas originales estaban limitadas por la tecnología Super Famicom, la nueva versión permite una mayor calidad de audio manteniendo la sensación original. También conservamos la opción de cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en Trials of Mana. Gráficamente, adoptamos un enfoque diferente al de Trials of Mana, optando por efectos de iluminación para crear realismo y seriedad, en lugar de sombras de textura, para adaptarnos a la estética de SaGa.

TA: ¿Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven llegará a dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes en este momento.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Cerveza también.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. ¡Afortunadamente, es excelente! Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch.
El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas, ofreciendo mejoras en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un magnífico punto de entrada. Las imágenes son más accesibles, pero conserva la experiencia central de Romancing SaGa 2. Incluso en la dificultad más difícil, el desafío persiste.

Las imágenes superaron las expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría superarlo (aunque el tiempo lo dirá). El puerto para PC está excepcionalmente bien optimizado para Steam Deck y ofrece amplias opciones gráficas y de audio. Logré 90 fps casi fijos a 720p con configuraciones mayoritariamente altas.
Jugué con doblaje en inglés, lo cual estuvo bien, pero podría probar el japonés en el juego completo. El remake equilibra con éxito la modernización con la esencia de la serie SaGa.

Espero ansiosamente el lanzamiento completo. Si te gustan los juegos de rol, este es imprescindible. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar la serie SaGa. ¡Square Enix, por favor danos SaGa Frontier 2 a continuación!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Ya está disponible una demostración gratuita: muy recomendable.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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